Тема: Боги, мировая религия и культы

Содержание

Перворождённые боги

- Пантеон Перворожденных -

- Единый -

- Учение Единого -

- Святые Единого -

- Вулкор -

- Темиара -

- Шенгарт -

- Сильветтара -

- Мирра -

- Валат -

Молодые боги

- Пантеон Молодых богов -

- Рогор -

- Небесный кочевник -

- Сабур -

- Роган -

- Энея -

- Морати -

- Ташир -

- Морвен -

- Цериус -

- Мориган -

- Занги -

- Нергул -

- Рамира-

Культы

- Зелёный культ -

- Культы Единого -

- Культы Темиары -

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Перворожденные

Как и во всех мирах Вселенной, в Энирине Перворожденные боги возникли из сущности Творца, который создал планету и оставил её в наследие своим потомкам. Их было семеро: Единый, Сильветтара, Валат, Мирра, Шенгарт, Темиара и Вулкор. Первые пятеро обладали чётким видением того, какие области Мироустройства желают взять под покровительство, и выбрали свои зоны влияния. Но Темиаре с Вулкором определиться оказалось сложнее. Первая больше любила не творить, а играть с трудами братьев и сестёр, удовлетворяя свою жадность и любовь к интригам. А второй отличался непомерным высокомерием, не желая сотрудничать и делить что-то с другими. Но через некоторое время и эти двое нашли своё место в мире.


Боги, мировая религия и культы

Прочие имена
Отец, Пастырь, Вседержитель, Бог людей (у отрицающих), Крадхар (у северного народа), Девельд (у кольнов), Многоликий Торохард (у гномов).
Символы, область покровительства и ритуалы
Символ Единого - деревянный крест на стальном щите с изображением золотого солнца с семью лучами. Светлый бог покровительствует большинству благодетелей этого мира: добру, милосердию, честности, благочестию, порядку, бескорыстию и т.д. Он защищает стремящихся к Свету и карает поборников Тьмы. Поэтому у него не в почёте Темиара и Вулкор. Зато его отношения с Сильветтарой можно считать самыми тёплыми среди Перворожденных, их интересы часто совпадают, а поводов для столкновений за всю историю почти не возникало. К остальным родственникам Единый умеренно благосклонен.
Есть у веры в Единого и обратная сторона. Некоторые сторонники бога Света с именем Всевышнего на устах порой могут вершить деяния в их понимании благие, но далёкие от гуманных. Речь идёт о варварских ритуалах северного народа, где во главе ряда право сильного, и до сих пор существуют жестокие обычаи, вроде уничтожения немощных и стариков ради выживания других. Также светлыми порой с натяжкой можно назвать некоторые методы Святой Инквизиции, где есть место пыткам и нетерпимости. Неизвестно, насколько угодны богу их деяния, но раз всему этому есть место в современном мире, то, возможно, ни одним милосердием и добротой выкладывается дорога к Свету. 
Служения Единому проводятся как в храмах, так и за их пределами. В основном это молитвы, которые могут быть как коллективными (как правило, проводятся священниками и прочими духовными сановниками), так и читаемыми поодиночке. Также есть великое множество ритуалов, связанных с разными сферами жизни смертных, в которых они просят благословения своего бога: причастие, крещение, исповедь, венчание и т.д.
Паства
Единый считается покровителем людей. Но вера в него доступна всем, кто выбрал своими идеалами стремление к Свету. Даже представители исконно тёмных рас могут обратиться к его религии. И пусть их жизненный путь не обещает быть простым, но после смерти покой и блаженство ждут всех праведников и раскаявшихся, невзирая на происхождение. В связи с этим, Единый обладает самой многочисленной паствой среди богов Энирина.
Святилища, храмы и духовенство
Храмы Единого встречаются по всему Альтанару, и за его пределами. Это и величественные белокаменные соборы (центральный и самый крупный расположен в Илсэ), и маленькие церквушки в деревнях, и молитвенники, которые встречаются во множестве домов богачей и бедняков.
Главой церкви является Владыка, занимающий свой пост пожизненно. Он избирается кардиналами из Консистории – совещательного органа при Владыке и средоточие высшей власти церкви. Ниже идут аббаты монастырей и рядовые служащие (монахи и прочие). Особняком стоит Святая Инквизиция – "всевидящее око" и ищейки церкви. У неё есть свой глава, подчиняющийся непосредственно Владыке, и внутренняя система рангов. Также у церкви есть святое воинство - храмовники.
Священный сан могут иметь только мужчины. Однако женщинам не запрещено посвящать свою жизнь Единому. Существует множество женских монастырей. Служение Свету требует принесения множества обетов, в том числе и безбрачия.
Подробнее:
- Учение Единого
- Святые Единого
- Культы Единого

Боги, мировая религия и культы

Прочие имена
Берегиня (у людей центрального Энирина), Узга (у орков и гоблинов), Фрейгенда (у северного народа).
Символы, область покровительства и ритуалы
Символы Сильветтары - Великое Древо Валар-Лир, корона Солнца-и-Луны, Ителлир (вечнозелёное древо эльфов), колосья пшеницы (у людей). Богиня покровительствует эльфам и людям, возносящим ей молитвы. Но она готова принять каждого, кто хочет присягнуть ей. Для этого нужно посвятить свою жизнь благим трудам, вроде землепашества, животноводства или заботы о природе, а также отказаться кровопролития и проявления жестокости. Сильветтара – единственная из Перворожденных благосклонна ко всем братьям и сёстрам. И даже Вулкор и Темиара вызывают у неё сожаление, но не злобу. Впрочем, она готова проявить стойкость и защищать свою паству, которая по численности уступит только Единому. В определённой мере Сильветтара покровительствует любви, как источнику зарождения и расцвета жизни. И также самой жизни, как проявлению энергии, наполняющей все живые существа.
Праздники и службы во славу Сильветтары редко отличаются пышностью и размахом. Чаще они несут чисто символический характер и направлены на создание тёплой атмосферы, хорошего настроения и душевного покоя.
Паства
Главные почитатели Сильветтары – эльфы Сельмириона и Эденвайта. Только у них проводятся священные ритуалы богини. Однако её культ распространён и среди людей. В основном у крестьян и тружеников сельского хозяйства. Для них Сильветтара – богиня плодородия и земли. У людей нет святилищ богини, они возносят ей молитвы, держа в руках пучок колосьев спелой пшеницы.
Святилища, храмы и духовенство
В качестве святилищ Сильветтары выступают храмы и священные рощи, расположенные глубоко в лесах Сельмириона. Также священные рощи встречаются в Эденвайте, но в отличие от сельмирионских, в них отсутствуют андаалы – антропоморфные древоподобные существа, мифические предки эльфов, глубоко почитаемые ими. Жрецами Сильветтары могут выступать друиды.

Боги, мировая религия и культы

Символы, область покровительства и ритуалы
Условно символом Мирры считается книга. Именно эта богиня подарила разумным существам сей величайший носитель знаний. А знание во всех его проявлениях – это основная область её покровительства. Также считается, что Мирра научила смертных манипулировать энергией мира, облачая её в магию. Магия также входит в сферу интересов богини. С этой позиции она благоволит к могуществу одарённых магов, особенно тех, кто показывает, что достоин этой силы. Мирра поощряет трудолюбие и сильную волю. Прилежным ученикам она готова приоткрыть завесу над некоторыми тайными знаниями, если это поможет им раскрыть потенциал и добиться выдающихся успехов. Но вместе с тем, Мирра строга, и даже способна проявить жестокость в наказании тех, кто использует знания, обретённые при её божественной помощи и покровительстве, во зло или ради своих мелких эгоистичных нужд. Она может обратить получаемую информацию в материал для внезапной потери всех накопленных смертным знаний или даже самоубийства. Впрочем, если злоумышленник успеет выслужиться перед Темиарой и обрести её покровительство, то у него есть шанс остаться безнаказанным. Поэтому с сестрой у Мирры отношения натянутые. Также она недолюбливает Вулкора за грубость и безумие. Остальные Перворожденные неприятных эмоций (равно как и большого интереса) у неё не вызывают.
Ритуалов для превознесения Мирры не существует. Однако регулярные молитвы богине во время усердной учёбы способны вызвать её благосклонность, и тогда получение знаний и последующие экзамены пройдут намного легче.
Паства
Мирру почитают учёные, маги и все те, кто стремится к вершинам познания. Она может благоволить и к юным студентам, блещущим талантом и усердием, но такое случается редко. Только долгие годы, потраченные на обретение знаний, считаются достойным подношением для богини.
Святилища, храмы и духовенство
Каждая библиотека и учебное заведение считаются храмом Мирры. Однако существуют и скрытые магическими барьерами от глаз непосвящённых обители тайных сообществ. Здесь можно найти фолианты с редкими заклинаниями и прочими секретными сведениями об Энирине и Вселенной. В таких заведениях есть смотрители и библиотекари. Если убежище небольшое, то все должности может совмещать один могущественный волшебник, которому прислуживают различные магические существа-миньоны. Здесь же встречаются причудливые диковинки с разных уголков мира, артефакты, зелья и прочие раритетные предметы.

Боги, мировая религия и культы

Символы, область покровительства и ритуалы
Символы Валата - щупальца, опутывающие остров или грозный лик бородатого мужчины. Встречаются нечасто, в основном как украшение кормы судна в знак почтения к богу. Валат повелевает всеми морями и океанами Энирина. Также его прерогативой являются погодные явления, такие как дождь и ветер. У него нет своей религии, она ему и не нужна. Ведь в той или иной мере почти все смертные неоднократно искали и ищут его благосклонности, какой бы религии ни придерживались. Он старший из Перворожденных, поэтому имел право выбирать область покровительства первым, не задумываясь о том, что достанется остальным. Валат, от природы тяжёлый на подъём и чуждый суете. Он выбрал Мировой океан, на дне которого можно укрыться от шебутных братьев и сестёр, а также всякой возни, вроде культа своей личности и вечно просящих чего-то последователей. Сила его поистине велика, поэтому даже коварная Темиара и дерзкий Вулкор никогда не осмеливались доставлять Валату беспокойство.
За буйство стихии на воде отвечает богиня Ташир, в народе известная, как супруга Валата. Впрочем, побуянить непогодой он способен и сам. Часто суета мира над поверхностью воды доходит до его ушей. Тогда бог хмурится, и погода сразу начинает портиться. И чем больше недовольство Валата, тем страшнее стихийные бедствия, что обрушиваются на смертных. 
Паства
Регулярно покровительства Валата ищут мореплаватели и рыбаки. Все знают, что к океану нужно относиться с уважением, поэтому никто не осмеливается забирать у него больше даров, чем положено. Иначе морская пучина может с лёгкостью поглотить дерзкого смертного.
Святилища, храмы и духовенство
Не существует официально признанных священников и храмов Валата. Есть лишь несколько алтарей в Вермилоне и многочисленных портовых городах, где к богу относятся с наибольшим почтением. Также вдоль побережья океанов и морей можно встретить редкие одинокие хижины, что имеют полное сходство с рыбачьими. Но обитают в них отшельники-жрецы Валата. Они проводят жизнь в молитвах богу морей и даже пользуются у него скромным расположением - могут выпросить день без шторма, удачный путь по воде или добрый улов для судна. На вид они мало чем отличаются от типичных аскетов с удочками, что позволяет им не особенно афишировать (если не хотят) своё присутствие, когда изредка наведываются в портовые города и деревни. Не отказываются от скромных подаяний, за что дают благословение.

Боги, мировая религия и культы

Прочие имена
Мать Тьмы, Морриэль (светлые эльфы), Ановерин (темные эльфы)
Символы, область покровительства и ритуалы
Символы Темиары – чёрная роза, три капли крови. Изначальной сферой влияния богини была ночь и любые проявления Тьмы. В силу характера она также благоволит к интригам и мотивам, очерняющим душу разумного существа. Также в сферу влияния Темиары входят запретные знания, в чём она порой сталкивается с Миррой, из-за чего у двух богинь бывают разногласия. Порой Темиара может переманивать последователей сестры, соблазняя тех использовать знания  в угоду собственному эгоизму. Особняком для неё стоит Вулкор. Любители пикантных историй иногда поговаривают, что между ним и Темиарой существует симпатия, граничащая с похотью, насколько такое понятие вообще применимо к богам. Дела остальных Перворожденных её интересуют редко.
Любимое подношение тёмной богини – кровь. В ритуалах присутствуют жертвоприношения, хотя сторонники Темиары отличаются в этом отношении бережливостью – из убитого смертного крови уже не выжмешь. Впрочем, праздники в её честь, как правило, сопровождаются вполне привычными атрибутами – пышными балами, пирами и ночными гуляниями.
Паства
Вернейшими сторонниками Темиары были и остаются вампиры, они её первые творения и любимые дети. Поклоняются ей и те, кто служит вампирам или мечтает пополнить их ряды. Большинство представителей проклятых рас также почитают её. В числе последователей Темиары есть разумная нежить, а также маги и учёные, ищущие знания, недоступного сторонникам Света.
Святилища, храмы и духовенство
Помимо основной церкви Темиары в Джере (Церкви Вечной Ночи) существует множество сект, сторонники которых отличаются особым фанатизмом в служении богине. Фанатизм этот может проявляться как в исступлённых аскезах, так и в жутких кровавых ритуалах.
Соборы Темиары построены в готическом стиле. Они богато украшены различными скульптурами, величественными, а порой и пугающими. В интерьере встречается множество элементов роскоши, вроде дорогих ковровых дорожек и отделки из драгоценных камней.
Вершина церковной власти сосредоточена у старейших Жриц-вампиров. Главой центрального святилища Темиары в Джере является Мать. Она управляет храмом, руководит проведением обрядов и хранит Жезл Темиары. Иерархия не отличается сложностью. Служителями церкви тёмной богини могут быть как мужчины, так и женщины.

Боги, мировая религия и культы

Прочие имена
Бог-Скорпион, Повелитель убийств, Кроваворукий (Бог с кровью на руках), Похититель Душ, Князь Безумной Смерти
Символы, область покровительства и ритуалы
Символ Вулкора - чёрный скорпион. В отличие от Темиары, Вулкор куда более прямолинеен и, если можно так выразиться, честен. Точнее, честолюбив. Вместе с тем, он жесток, кровожаден и даже безумен. Вулкор упивается болью и страданиями, как врагов, так и своих же подданных. Проявления заботы и любви он считает презренной слабостью. Скорпион вообще много чего презирает и ненавидит, особенно других Перворожденных. Зато уважает силу. Считается, что именно он подарил яд насекомым и прочим пресмыкающимся, дав даже самым жалким созданиям возможность сражаться. Однако Вулкор не терпит непокорности. Какими бы сильными и достойными ни были его сторонники, пред лицом своего бога все они черви и обязаны признавать это как высшую истину. Инакомыслие и иноверие – грех, карающийся смертью в муках. Также Скорпион благоволит ворам, убийцам и прочим лиходеям. Умение получать своё, отбирая у жалких и слабых – достойный промысел, возвышающий истинную силу над ничтожными принципами Света.
Кровавые жертвоприношения – чуть ли не основа веры в Вулкора. Отобранные в боли и страданиях жизни – самое лакомое подношение для тёмного бога.
Паства
Тёмные эльфы – избранная раса Вулкора, поэтому они стоят выше прочих. Их предки были отобраны Скорпионом у Темиары, он признал их первой расой, достойной прославлять его. Также Скорпион благоволит воинам, убийцам, преступникам, ядовитым тварям, лютым хищникам и всем, кто способен проявить кровожадность и безжалостность.
Святилища, храмы и духовенство
Большинство храмов Вулкора расположено в Эль'ндиаре. Впрочем, Скорпион прекрасно чувствует себя и без святилищ, учитывая, что устроить кровавое капище в его честь можно где угодно. Служителями бога могут быть лишь тёмные эльфы. Истории известны только единичные случаи, когда такой чести добивались представители иных рас. Правитель тёмных эльфов – Король-Скорпион, является главой ”церкви”, за ним идут Избранники Скорпиона – самые отличившиеся и жестокие воители, далее Жрецы-Скорпионы, отвечающие за проведение ритуалов и способные получить от бога в награду за высшие заслуги ужасающее туловище скорпиона. Особое положение занимают Невесты Вулкора – чарующей красоты тёмные эльфийки, выполняющие обязанности жриц и воительниц армии Скорпиона. Вне иерархии находятся прихожане – представители всех рас, посвятившие себя Вулкору.

Боги, мировая религия и культы

Символы, область покровительства и ритуалы
Символ Шенгарта - стилизованное изображение покрытого волшебными рунами молота «Клык Грома». Покровитель гномов, ремёсел, связанных с рудой и металлами, и упорного физического труда. Также его влияние касается горных пород, полезных ископаемых и прочих подземных ценностей. Многие считают, что он повелевает всей твердью, что близко к истине. Хотя самого Шенгарта не особо волнует расширение сферы влияния, он прекрасно ощущает себя с тем, что имеет. Он не любит отвлекаться от любимых трудов и связываться со своими братьями и сёстрами.
Шенгарт практичен, ему нет дела до молитв и прочих бесполезных ритуалов, время на которые можно использовать для благого труда. Он задаёт для своих подданных стандарты жизни, которые базируются на упорном труде и стремлении к наилучшему результату. Впрочем, Шенгарт благоволит и к заслуженному отдыху. Отсюда и все легенды о размахе гномьих пиршеств. В качестве подношения подземный бог предпочитает огромный бочонок эля.
Паства
Паства Шенгарта – в основном гномы, живущие под землёй. Также ему поклоняются многие кузнецы и другие ремесленники по всему Энирину. Но мало кто из живущих на поверхности обладает таким же трудолюбием и выносливостью, как гномы Кхазад-Дара. А стандарты у Шенгарта очень высокие, не каждый осилит.
Святилища, храмы и духовенство
Святилища Шенгарта встречаются в гномьих поселениях Кхазад-Дара, изредка на поверхности. Среди них нет храмов в привычном виде, лишь что-то вроде памятников покровителю подземного народа. Жрецы Шенгарта (соннилоры) – высшие представители интеллектуального труда среди гномов. Они ведут летописи и содержат в порядке библиотеки, которые сами же пополняют новыми книгами и прочими рукописями.

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Единый

Боги, мировая религия и культы

«На заре времён, когда люди были разделены и разобщены, а оттого слабы, Господь явился к жрецу Альтании в облике старца и сказал ему: «Я есть твой Бог, единый во всех своих ликах, но единственно не истинный в каждом из них. Пришло время и всему роду людскому стать единым пред лицом Врага. Иди к своим людям и неси им Моё Слово». Альтания не поверил словам старика и прогнал его. Господь ещё дважды явился к нему зрелым мужем и юношей, не достигшим совершенных лет, но жрец вновь и вновь сомневался в Его словах. И тогда Господь явился ему в виде пламени, охватившего его жилище, и сказал ему: «Трижды я обращал к тебе Слово, и трижды ты отвергал Его. Отвратись от меня в четвёртый раз, и народ твой сгорит в имперских горнилах, как сгорает дом твой по моей воле». И узрел тогда Альтания замысел Господа, и пал ниц пред явившимся ему ликом Его…»
(Арчибальд Авгур, Историк религий. Одна из версий Откровения пророка Альтании)


Единый – один из Перворождённых, создатель и покровитель людей, защитник Порядка и мастер перевоплощения. Сколь много людей населяет мир, столь много ликов у их бога, ликов разных и порой даже противоречащих друг другу в отдельных мелочах, но имеющих одну природу и одну цель: благо и процветание рода людского под заботливой рукой Господа.

Также известен как: Отец, Пастырь, Бог людей, а также под множеством иных имён, ранее использовавшихся и поныне использующихся разными народами людей и нелюдей, среди которых Крадхар (у людей Севера), Девельд (у кольнов), Многоликий Торохард (у гномов) и проч. Также Он иногда является последователям в виде пламени. Известно о культах, ассоциирующих Единого с Солнцем.
Сферы: Свет, Чистота, Помощь, Жизнь и Порядок.
Символ божества: крест. Церковью Единого в качестве эмблемы используется деревянный крест на стальном щите с изображением золотого солнца с семью лучами. Духовенство и набожные аристократы носят на цепочках и кресты из серебра или золота, порой украшенные драгоценными камнями. Также идеологически верно использовать при молитве вместо креста меч, опущенный остриём книзу, или зажжённую свечу (восковую или сальную). Церковь Ниирима использует в качестве символа божества солнце.
Священные цвета: золотой, белый, лазурный.

История

Бог людей всегда был с людьми, с самого момента Сотворения. Он присматривал за ними и оберегал их в мире, что таил в себе столько угроз, хоть подчас это и было делом непростым: люди, хоть и довольно многочисленные, по сравнению с гномами и эльфами, были разобщены, их мистические представления менялись от племени к племени и зачастую наряду со своим главным божественным покровителем они почитали и других богов, мелких и малозначительных, отдавая им изрядную часть нектара веры.

Происходящее тем временем возвышение гоблинских империй не могло укрыться от взора Единого и не возбудить в нём беспокойства за судьбу рода людского. Он обращается к Альтании, жрецу одного из крупнейших племён людей, с призывом об объединении людей и наделяет его даром убеждения и силой творить чудеса исцеления и преображения. Именно Альтанией была выдвинута идея о единственности Бога людей и заложены основные постулаты веры в Него. Кроме того, он объявляет всех мелких племенных богов отражениями Единого, что приводит к постепенному угасанию и исчезновению их культов, но возвращает основные потоки нектара веры в руки Единого, что знаменуется первым в истории появлением т.н. «святого» оружия.

Следующий виток в развитии теологической мысли происходит уже значительно позже угасания империй Тасмани и Гурубаши и проявляется в Высоком Тронхолдском Соборе, где в споре о сущности Единого и положении Его в мире верх одерживает Дельгмат. С поддержкой короля Гарольда Каменщика он встаёт во главе духовенства и создаёт Церковь, а также делает огромный вклад в формирование сигмальдианской доктрины, в частности, дополняя введённую Альтанией классификацию деяний и формулируя положение об Орудиях Веры.

В последние десятилетия Слово Единого всё больше распространяется по миру, причём самым неожиданным образом – проповедям альдистских миссионеров начинают внимать не только люди-язычники, но даже гоблины и орки. Вместе с тем укрепление позиций Церкви Единого сопровождается поглощением других культов, посвящённых богу людей, а также наступлением на культы Младших богов.

Прихожане

В первую очередь это, конечно же, люди. Альдисты (прихожане Церкви Единого), шанки, дети снегов; правители, волшебники, воины, целители, ремесленники и крестьяне – Единый под разными именами покровительствует всем, кто ищет его защиты и совета, и никогда не упускает случая обратить к Себе неверующих. Лишь к преступникам он, будучи воплощением Порядка, относится негативно, однако он не отворачивается от кающихся грешников, равно как и от тех, кто идёт к Свету не слишком чистыми и лёгкими дорогами, отдавая должное Ему. Впрочем, надо понимать, что, несмотря на ценность спасённой от греха души, Он никогда не предпочтёт её одну множеству иных душ, каждая из которых будет затронута Тьмой в меньшей степени.

Люди составляют большую часть паствы Единого, но не единственную. Помимо само собой разумеющегося случая полукровок и квартеронов, воспитывавшихся в культурных и религиозных традициях человеческих обществ, он может оказывать своё покровительство и нелюдям, даже гоблинам, оркам и дроу, если те проникаются подлинной верой. Они даже могут являться проводниками Его воли и Его Слова.

Отношение Единого к существам, изначально чуждым для сего мира, целиком и полностью зависит от их целей и намерений. Так, например, к расе демонов Бездны Он относится резко негативно. Тем не менее, Он не столь категоричен к крум’ариаш – если полукровка отвергает свою тёмную половину, он ещё не потерян для Света (однако если полукровка, напротив, превозносит её и потакает ей – для Единого он даже более противен, чем сам демон).

Духовенство и храмы

Единый – бог порядка, а потому он поощряет своих последователей на создание структурированных культов, разработку постулатов веры, ритуалов, обетов и предписаний как для духовенства, так и для мирян. Отсюда произрастает разнообразие посвящённых Богу людей религиозных культов и течений.

Боги, мировая религия и культыЦерковь Единого
Самый крупный и могущественный среди культов Единого – Всемирная сигмальдианская церковь Единого, часто называемая просто Церковью Единого. Это древняя и влиятельная религиозная организация с чёткой  иерархией, разработанной ещё Святым Дельгматом и дважды реформированной за свою историю (вскоре после Столетней войны и сравнительно недавно, вскоре после поглощения Церковью многих мелких культов Единого на юге континента).

Малые чины Церкви Единого – чтецы, аколиты и диаконы, они остаются мирянами и не могут проводить религиозные обряды и церемонии, только помогать священникам и епископам; однако через эти ступени проходит каждый альдист, желающий посвятить себя служению Церкви. Становясь священником, человек приносит ряд обетов, получает право проводить богослужения и таинства и принимает ответственность за духовное просвещение и защиту своей паствы. Священники составляют основу Церкви.

Старшие священнослужители, епископы, стоят во главе множества приходов и духовных общин в пределах своего епископства. Резиденции епископов – кафедры при крупных храмах, здесь проводятся особо важные церемонии, на которые стекаются верующие со всей округи. Над епископами стоят архиепископы, влияние которых распространяется на земли в пределах одного или нескольких герцогств. Кафедры архиепископов располагаются при монументальных соборах в крупных городах, каждая из них – оплот сигмальдианской веры в своём регионе.

Высшие церковные иерархи – кардиналы, в обязанности которых может входить контроль за сбором пожертвований, организация крупных миссий, ведение дел на церковных землях, распоряжение церковным имуществом и так далее; также среди всего духовенства только кардиналам дозволяется занимать светские должности при дворах герцогов и королей (в том числе судей). Сан кардинала может быть присвоен священнику или епископу, при этом их число всегда должно быть равно 91. Все кардиналы составляют Консисторию, совещательный орган при главах Церкви – двух Консулах Веры, также избираемых из числа кардиналов. Консулы и Консистория управляют всей жизнью Церкви из консульской резиденции, дворцово-храмового комплекса Альдиум на острове Цикор. Впрочем, в полном составе Консистория собирается очень редко.

Широкое распространение имеет институт монашества. Жизнь человека, принявшего постриг и вступившего в ряды одного из монашеских орденов, посвящена постижению Учения Единого и Орудий Веры, распространению Слова Единого и труду на благо ордена. Во главе каждого монастыря стоит аббат, во главе монашеского ордена – его генерал. Контроль над монашескими орденами осуществляют лично Консулы.

Женщинам-альдисткам доступ к карьере в Церкви закрыт, лишь мужчина может быть рукоположен в священный сан. Однако женщины могут принимать постриг и становиться монахинями, а также участвовать в таинствах и церемониях в качестве малых чинов.

В культуре и обычаях Энирина

Бог людей под разными именами и в разных обличиях фигурирует во множестве мифов и сказаний как людей, так и нелюдей. Старец, зрелый муж, юноша, ворон, волк, огонь, ветер, журчание ручья – у Отца много ликов, и каждый из них не является ложным. Но при этом каждый из них не является единственно истинным: изначальное и подлинное его обличье доступно лишь для глаз Святого или иного божества. Также считается, что слепым провидцам из числа смертных также доступен «Первый» лик Единого, но за это они платят своим зрением.

Последнее поверье распространено и на Севере, где Единого знают под именем Крадхара и где также признают его способность к перевоплощению. Тем не менее, северяне считают любимым ликом Крадхара образ могучего воина в железном панцире и шлеме, с медвежьей шкурой на плечах и огромной секирой в руках. Это неистовый боец и превосходный лидер, возглавляющий людей в их походах против врагов и хранящий их от тёмной силы. При этом Крадхар весьма умён и хитёр: так, он является вождю Масториху, даруя ему план битвы, а также превращается в священного орла, почитаемого северными ограми, и приказывает им покинуть их укрепления и выйти на бой с людьми на заснеженной равнине, где те и находят свою смерть.

Эльфы, плотно познакомившиеся с людьми уже после альтианского объединения, в основном знают Единого под его истинным именем, как покровителя людей и союзника Сильветтары, а вот гномы Кхазад-Дара были знакомы с людьми и их Богом и до этого и называли его Торохардом Многоликим. В гномских сказаниях Бог-Герой Торохард предстаёт неоднозначным персонажем. Так, он крадёт у гномов секрет обработки железа, чтобы отдать его людям, случайно навлекает гнев огров Венгоор Тугра на один из гномских кланов и провоцирует войну между ними (хотя позже всё же приходит гномам на помощь) и использует свой совершенный дар перевоплощения для того, чтобы дурачить гномов и потешаться над ними (именно поэтому гномы издревле не любят лицедеев и иллюзионистов). С другой стороны, в нескольких мифах упоминается помощь людей под руководством Торохарда гномам в войнах с гоблинами, ограми, а позже и орками, а также существует довольно известная «Руна о Языках», в которой подробнейше описывается встреча гномских кланов, собранных Шенгартом, и племён людей, собранных Торохардом, с последующим разгромом орочьей орды, грандиозной пьянкой и братанием Шенгарта и Торохарда.

Отношение к другим богам

Разнятся. К играм Младших богов Единый, как правило, относится снисходительно и не вмешивается в них, пока те не покушаются на его владения и на благо рода человеческого. Известна его неприязнь к орочьим богам Занги и Морригану, пиратской богине Ташир, богу пыток Нергулу и покровителю вигилантов Нацмату. Тем не менее, в последние десятилетия Церковь Единого начала наступление на культы Младших богов: многие из этих божеств объявляются версиями сигмальдианских Святых, а некоторые, более хаотичные – и вовсе врагами Единого, а поклонение им запрещается.

Свои отношения с большинством Перворождённых Единый предпочитает выстраивать по принципам добрососедства и сотрудничества, хотя и здесь он руководствуется не только и не столько общим благом, сколько своими интересами. Темиаре он доверяет ровно настолько, насколько это требуется для дела, и ни на йоту не больше, а к Вулкору относится с нескрываемой неприязнью, открыто порицая его идеалы. Куда как более благожелательно его отношение к Сильветтаре и Шенгарту: покровителей эльфов и гномов Единый считает одним из немногих своих надёжных союзников в борьбе с Врагом и его проявлениями в мире, а люди, эльфы и гномы, несмотря на целый ряд мелких конфликтов из-за пограничных областей, торговых и идеологических вопросов, зачастую выступали союзниками в борьбе с общей большой угрозой.

Хаккар – древний исконный противник Единого, считающийся Церковью Единого одним из главных ликов Врага. Подавление Хаккара и ограничение его разрушительных устремлений – одно из главных дел Единого, ради которого он согласен заключить на время союз даже с Вулкором, хотя спиной к последнему он и не повернётся.

Подробнее:
- Учение Единого
- Святые Единого

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Учение Единого


«Вне всякого сомнения, Единому угодны все молитвы и ритуалы, отправляемые Ему, и почти все деяния, совершаемые во славу Его. Однако так же несомненен тот факт, что превыше всего Ему угодны молитвы и деяния, совершаемые в соответствии с ортодоксальной сигмальдианской доктриной.»
(Арчибальд Авгур, Историк религий)

Сигмальдианская религиозная доктрина по праву считается одной из самых обширных: в отличие от Темиары и Вулкора, Единому более всего угодна не слепая вера, а тщательно осмысленная, но при этом, в отличие от эльфийских и гномских богословов, люди оказались более плодовитыми на рассуждения в области теологии.

Книга Правды – официальный вероисповедный документ сигмальдианства. В ней изложены основные положения веры, которые обязан хорошо знать каждый добрый альдист, в том числе основные добродетели, грехи, таинства и Орудия Веры. Кроме неё в минимальный «джентльменский» набор мирянина входит Священная книга, собрание поучений и наставлений, «Слово об Орудиях Веры» Святого Дельгмата, а также Жития Святых.

Враг

Извечный противник Единого, Враг – это воплощение Тьмы, Зла, Хаоса и всего того, что противно всему живому и направлено на его подавление и уничтожение. Нередко Враг ассоциируется со Зверем, что отчасти верно: сигмальдианская доктрина действительно обозначает Зверя как истинное воплощение Врага, но не ограничивает проявления Врага в мире только им одним. Учение Единого утверждает, что Враг не ограничивается пожиранием мира в момент его угасания, он всячески старается приблизить этот момент, уродуя мир и его обитателей своими кознями и наполняя его Тьмой. Жуткие чудовища, порождённые магическими катаклизмами, и создания Тьмы – отродья Врага, коварство, кровожадность и бездумность, присущие отдельным личностям (а то и народам или даже богам) – следы губительного его влияния. В борьбе Единого с Врагом, гласит учение, победа последнего в одной из битв, скорая или нескорая, практически неизбежна, однако Отец предлагает выход, позволяющий избежать всеобщей гибели и продолжить борьбу, Великую Уловку: в момент конца мира покинуть его и обосноваться в другом месте, сохранив при этом накопленные силы. По прошествии времени достаточного, чтобы под знамёнами Господа собралось достаточно бойцов, освоивших все Орудия Веры, воинство Света сможет объявить Врагу открытую войну и одержать над ним верх. Тогда все дети Единого смогут наконец обрести царство всеобщего вечного благоденствия, не омрачаемого кознями Врага, а души погибших в Великой Войне смогут наконец обрести покой в эфире, окружающем это царство.

Орудия Веры

Образы бытия смертного, позволяющие ему максимально приблизиться к Свету, при этом максимально отдалившись от Тьмы и её пагубного влияния. Стремление к овладению хотя бы одним из Орудий благостно и богоугодно для любого последователя Единого, который поощряет самосовершенствование верующего и расширяет Своё покровительство над ним.
Идея Орудий Веры впервые была изложена пророком Альтанией, а затем развита Святым Дельгматом в «Слове об Орудиях Веры».

Сила
Первое Орудие, и, на первый взгляд, самое простое для освоения, но на деле – не менее и не более сложное, чем прочие. Конечно, нельзя постигнуть Силу, не научившись держать меч, однако истинная Сила не только в том, чтобы уметь её применить, но и в том, чтобы уметь её сдержать всегда, когда возможно использовать другое Орудие. Святой Рафаэль, воплощение Силы, никогда не поднимал свой меч против других людей первым.
По понятным причинам монахи уделяют Силе менее всего внимания. Это Орудие в первую очередь предназначено Единым для рыцарей.

Слово
Второе Орудие. Истинно верующему не нужен меч, чтобы сокрушить противника – для этого ему достаточно Слова. Когда Бог обращается к своему Вестнику, он говорит с ним. Когда Вестник обращается к пастве – он также говорит с ней, передавая то Слово, что было дано ему Господом. Верующий должен научиться делать свой голос подобным грому, завыванию ветра, журчанию ручья и песне соловья, научиться скрывать в своей речи тысячу смыслов и, напротив, лишь один смысл – и Единый даст его голосу силу крушить камни, а его речи – способность увлекать за собой всех, кто имеет уши.

Разум
Третье Орудие. Пути Единого неисповедимы для смертного в полной мере, однако холодный критический разум, подкреплённый твёрдой верой, способен познать их в достаточной мере, чтобы отыскать свой путь к Свету. Он не порицает слепую веру, но поощряет постижение верующим своего бытия, а также постижение и изучение образов Врага. Это дело опасно, но важно: порой для того, чтобы противостоять Тьме, нужна не только вера, но и знание, и Единый защищает познающего на его пути от угроз и соблазнов.

Твёрдость
Четвёртое Орудие. Враг никогда не упускает возможности подвергнуть верующего искушению, дабы обратить его к Тьме, посему каждому верующему должно использовать потуги врага для овладения Твёрдостью. Крепость веры и неизменность убеждений угодны Единому, страдание за них – лучшее из пожертвований Ему, Его награда твёрдо верующему столь же велика, сколь сурова кара для отступников.

Чистота
Пятое Орудие. Чистота тела помогает сделать по пути Света один шаг, Чистота помыслов и духа – тысячу шагов. Враг многолик и коварен, поэтому верующему должно содержать себя в Чистоте, дабы защититься от его скрытого влияния и предотвратить исполнение того замысла, что не может быть постигнут Разумом или остановлен Твёрдостью.

Любовь
Шестое Орудие. Борьба с Врагом ведётся не только мечом и словом: каждый верующий должен любить ближнего своего и заботиться о нём, ибо только так возможно предотвратить раскол и сохранить единство. На заре времён Враг был силён потому, что люди были разобщены. Одинокий верующий может выиграть битву, но никогда не одержит верх в войне: помоги подняться тому, кто упал, залечи его раны и позволь встать рядом, двое всегда сильнее одного. Если же видишь, что враг твой повержен, преклонён и раскаивается, не отталкивай его, но дай ему шанс вернуться на путь к Свету. Помни лишь, что Единый даёт грешнику второй шанс, но не даёт третьего.

Таинства

Согласно учению Единого, таинства суть священнодействия, при совершении которых над верующим простирается покровительство Отца и сообщается Его благодать. Не всем верующим суждено постичь хотя бы одно Орудие Веры и, таким образом, защититься от Врага, поэтому каждый добрый альдист должен совершать все предписанные Книгой Правды таинства, дабы охранить свои тело и душу от пагубного влияния Тьмы.

Крещение
Таинство, совершаемое для приобщения к Церкви с получением возможности участвовать в других таинствах и обрядах и установлению первичной божественной защиты над верующим. Крещение проводится один раз в жизни, как правило, ещё в младенчестве, поскольку новорождённые наиболее слабы и наиболее подвержены пагубному влиянию Врага, но возможно и в более зрелом возрасте (в таком случае требуется предварительно обрить голову в знак открытости помыслов перед Отцом и, разумеется, знать догматы веры). Таинство крещения состоит в приобщении к огню и свету Господа (при этом перед лицом проносят зажжённую свечу), очищении (омывают святой водой) и облечении божественной защитой (закутывают в чистую пелёнку или плащ).

Сигмальт
Таинство, совершаемое для окончательного приобщения к Церкви с наступлением совершеннолетия (16 лет, ранее проводилось в 14). Обозначает добровольное и сознательное подтверждение верующим своей принадлежности к Церкви, также открывает возможность участвовать в таинствах венчания и рукоположения. Состоит в помазании чела миром с произнесением соответствующих молитв. Ранее практиковалось семикратное миропомазание (отсюда название таинства), позже ритуал был сокращён. Обычно проводится епископами, крайне редко – священниками по указанию епископа.

Причастие
Таинство, совершаемое в приходах регулярно (еженедельно в маленьких деревенских приходах, ежедневно на кафедрах крупных соборов) во время мессы в ходе Причастительной Литургии. Состоит в приобщении к Любви и Заботе Отца через вкушение Его Даров (в виде пресного хлеба и вина) и к его заветам о единстве через совершение общей молитвы.

Исповедь
Таинство, проводимое, дабы дать грешнику возможность облегчить душу и получить отпущение грехов, что необходимо для продолжения дальнейшего пути к Свету. Каждый из нас вольно или невольно оступается на нём, но Отец с понимаем относится к слабостям смертных и не отталкивает их за прегрешения, но только в том случае, если верующий полностью понимает их и раскаивается в их совершении. При совершении таинства необходимо, чтобы исповедующийся и исповедующий были разделены ширмой, а перед каждым из них находилась зажжённая свеча. Книга Правды обязывает верующих исповедоваться не реже, чем раз в год.
Это одно из таинств, которое в общем случае может быть проведено не только священником, но и монахом.
Тайна исповеди священна, за её разглашение священник должен быть подвергнут церковному суду.

Елеосвящение
Таинство, проводимое над больными в ритуале исцеления и над умершими перед погребением или в ходе ритуала воскрешения, а также над оруженосцами перед официальной церемонией посвящения в рыцари и наследниками престола перед коронацией. Состоит в помазании елеем и сопутствующим обращением к Отцу с просьбой благословения.
Ритуал воскрешения признаётся сигмальдианской доктриной как акт веры и проявление высшей благодати Единого: если умерший возвращается к жизни, значит, это было угодно Единому и является частью божественного замысла (тогда как воскрешение с помощью некромантии считается греховным по сути своей и требует как от воскрешающего, так и воскрешённого немедленной исповеди и очищения). Поскольку обман Смерти является делом сложным и опасным, просящий чьего-либо воскрешения должен подтвердить серьёзность своих намерений значительным пожертвованием Церкви и Отцу, в противном случае исход ритуала крайне смутен и непредсказуем.
Это таинство также может проводиться монахами.

Венчание (брак)
Таинство, служащее символом заключения вечного союза между мужчиной и женщиной, направленного на единение и духовное укрепление обоих перед лицом Врага, а также на продолжение рода человеческого. В ходе венчания отец (либо другой близкий взрослый родственник мужского пола, либо, в отсутствии таковых, феодал) подводит невесту к ожидающему у алтаря жениху, где происходит символический обмен: невеста отдаёт жениху свой пояс в знак открытости и верности, жених же покрывает невесту своим плащом в знак заботы и покровительства (аристократы часто используют при венчании тот же плащ, что и при крещении). После этого брачующиеся приносят клятвы перед ликом Единого, наблюдающего за ритуалом глазами проводящего таинство священника. Монах также может проводить таинство, но такое случается редко.
Заключённый и признанный действительным брак расторгнуть невозможно, он прекращается только со смертью одного из супругов, после чего, по истечению полугодового траура, возможно заключить новый брак. Двоежёнство недопустимо, также недопустимо вступление в брак рукоположенных.

Рукоположение (священство)
Таинство, представляющее из себя высшую степень приобщения верующего к Церкви и посвящение ей всей оставшейся жизни. Состоит в выбривании тонзуры (что символизирует открытость помыслов перед Отцом), произнесении верующим клятв перед ликом Единого с сопутствующим принятием обетов и вручении ему символов его сана. Выделяют также малое рукоположение или постриг – это таинство, считающееся формой священного рукоположения, проводится при принятии монашеского сана и также заключается в выбривании тонзуры, произнесении клятв и принятии обетов.
Таинство рукоположения может проводить только епископ, таинство пострига – аббат монастыря. Сложение священного или монашеского сана невозможно, при отлучении от Церкви священник или монах лишается своего статуса, положения и покровительства Отца, но считается, что душа его, однажды посвящённая Ему, остаётся в Его владении навсегда.

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Святые Единого

«Если желаете преисполниться благодати Единого и пройти по пути Света прямиком к Его чертогам, стройте жизни свои по образу и подобию жизней Святых.»
(Жития Святых)

Святые Церкви Единого – это простые смертные, благодаря прижизненным деяниям и покровительству Перворождённого вознесшихся после смерти до положения Младших богов. Однако между Святыми и другими Вознесшимися есть одно существенное отличие: Святые являются не независимыми или полузависимыми божествами, входящими в «свиту» Перворождённого (как, например, Морати в культе Вулкора или Ташир в культе Валата), они полностью подчинены Единому и являются Его верными орудиями и вестниками. Святые помогают Единому собирать Нектар Веры с паствы и исполняют поручения в мире смертных, не требующие вмешательства Отца, взамен получая полное обеспечение своего божественного статуса Единым.

Шестеро Святых из Священного Сонма – Старшие Святые, обладающие количеством последователей и потенциальным влиянием, приблизительно сравнимым с таковым у Младших богов, таких, как Роган, Ташир или Тольд. Это выдающиеся личности в истории Церкви и в истории людей, облечённые ещё при жизни божественным покровительством и считающиеся аватарами Отца. Последнее, впрочем, подтверждено только в отношении Святого Дельгмата. Кроме этого, Старшие Святые являются воплощениями Орудий Веры, а потому являются образцами для каждого верующего, постигающего владение Орудием (или Орудиями). Посвящённые им монашеские ордена –  самые крупные и влиятельные.

Прочие, Младшие Святые – сравнительно молодые боги. Их влияние и паства менее значительны, однако они также получают и передают Нектар, возносимый им с молитвами, и являются исполнителями божественной воли, хоть и не так активно, как Старшие Святые.

Каждому из Святых (кроме Рафаэля) посвящён монашеский орден. Дело жизни монахов – постижение учения Единого и овладение Орудиями Веры, Святые-покровители – их идеал и образец владения Орудием, к которому должно стремится. Впрочем, это ещё не означает, что монахи проводят дни над священными книгами и в молитвах, в их распорядке дня немало мирских дел, позволяющих достигнуть великого смирения и приносящих пользу телу, духу, а также ордену, Церкви и обществу.

Изображать Истинный Лик Единого – грех, однако изображать лики Святых – приём дозволительный и распространённый. Принципам изображения Святых в живописи (на иконах) и в скульптуре (в виде статуй) посвящена объёмистая книга «Изобразительный канон».

Святой Рафаэль
Великий полководец и воитель, воплощение Силы. Рафаэль был одним из благородных воинов, посвятивших жизнь Единому и борьбе с Его врагами, и преуспел в этом более всех, заслужив внимание Единого и Его дары. Оружием Рафаэля был огромный святой меч, клинок которого в бою с отродьями Врага охватывало очищающее пламя. Считается, что он никогда не поднимал свой меч против других людей первым.
Эта реликвия до сих пор хранится в цитадели Ордена Храмовников, а Святой Рафаэль уже многие годы является образцом рыцарства; также именно благодаря ему меч считается главным оружием рыцаря и облекается таким символизмом.
Рафаэль – единственный из Святых, которому не посвящён ни один монашеский орден, ибо он был воином и только воином, а монахам не должно избирать войну главной своей стезёй (хотя и вменяется в обязанности уметь защитить себя и ближнего своего не только словом, но и делом). Место его главных последователей занимают рыцари-паладины и храмовники, а кроме того, в обеты каждого рыцаря входит обязанность чтить Святого Рафаэля.

Святой Дельгмат
Великий оратор и богослов, первый Владыка Церкви и признанная аватара Единого, воплощение Слова. Также, как и Святой Рафаэль, Дельгмат происходил из знатного рода, но вёл борьбу с Врагом не мечом, а словом. Хроника повествует о нём как о высоком худом муже с воистину орлиным взглядом с совершенным даром красноречия, превосходившим даже тот, что был дарован пророку Альтании. На Великом Тронхолдском Соборе Дельгмат оппонировал Святому Колмилию и Эквалину Праведному, однако по велению Господа объединился с первым, а также со Святым Рафаэлем, которого убедил с помощью Отца, одержал верх и стал во главе созданной Церкви, заложив впоследствии базу сигмальдианской доктрины.
Орден Святого Дельгмата – самый крупный и могущественный среди всех. Дельгматианцы отдают первенство Второму Орудию, из чего произрастает второе именование – братья-проповедники. Кроме того,  немалую часть Святой Инквизиции составляют именно монахи-дельгматианцы, чьи способности мыслителей и риторов более всего подходят для поставленной перед Инквизицией священной задачей.

Святой Аврелий
Один из величайших умов в истории Церкви, член Консистории, воплощение Разума. Хотя неоспорим вклад в развитие учения Единого, сделанный им в течение его долгой жизни (Аврелий умер в 121 год – даже в наши дни немалый срок для человека, не являющегося волшебником), превыше всего ценится его работа в изучении тёмных культов, а также природы и сути ересей, противостоящих сигмальдианству. Как и многие другие учёные-священники, очень далеко углублявшиеся в такие вопросы, он не раз вступал в конфликт с отдельными членами Консистории и самим владыкой, однако Единый берёг его как от скверны в процессе работы, так и от нападок в представлении её результатов. Скептически настроенные историки, впрочем, больше склоняются к тому, что Аврелий, будучи наделённым не только великим Разумом, но и великой Хитростью, очень умело и своевременно выбирал себе покровителей, однако в его достижениях не сомневаются и они.
Орден Святого Аврелия – самый малочисленный среди орденов, посвящённых Старшим Святым, и самый удалённый от публичной жизни. Так же, как и Святой, аврелианцы посвящают жизнь работе разума, обогащая учение Единого и помогая Инквизиции и храмовникам в борьбе с самыми таинственными проявлениями Врага, а также занимаются образовательной деятельностью в богословских школах.

Святой Магнус
Священник и мученик, воплощение Твёрдости. Магнус был простым священником, возглавлявшим приход в одной из областей на востоке Клавронда, когда те земли были охвачены пламенем одной из жесточайших войн с орками. Родной край Магнуса был разорён, а сам он захвачен в плен и подвергнут жесточайшим пыткам, продолжавшимся три недели, но не отверг Единого и Его учение. На двадцать второй день, узнав, что его ждёт либо отречение, либо смерть, он изъявил желание отречься перед самим вождём Нура’Шатом, что и было исполнено по велению шамана, чей скудный разум был затуманен радостью. Оказавшись перед вождём, Магнус вместо слов раскаяния призвал Единого и с именем Господа на устах рванулся вперёд, обрушив на висок Нура’Шата удар цепи, сковывавшей его руки. Сын убитого вождя подверг Магнуса лютой смерти, но орда распалась и вскоре была рассеяна объединившимися армиями людей.
Братия Ордена Святого Магнуса уделяют наибольшее внимание Четвёртому Орудию, а в память о подвиге своего покровителя используют в качестве пояса железную цепь.

Святой Левистер
Проповедник, исследователь и экзорцист, воплощение Чистоты. В молодости, незадолго после рукоположения, Левистер был поражён Врагом и обратился к ереси кристеллианства, однако отверг её, раскаялся и в наказание за свой грех отказался от своего прихода, сменив его на посох и кружку нищего странствующего проповедника. И первым делом свои проповеди он направил против кристеллианцев, а позднее, когда это еретическое движение пошло на убыль, немалую часть жизни провёл в странствиях, проповедуя учение Единого и вместе с тем изучая культуру и обычаи народов людей и нелюдей, что населяли в те времена земли вокруг Альтанара. Заслужив прощение Отца, Левистер получил дар разгонять тьму и поражать самые чёрные и ужасные порождения козней Врага, борьбе с которыми посвятил остаток жизни.
Братия Ордена Святого Левистера ставят во главе угла Пятое Орудие. Из рядов монахов-левистерианцев происходит немало экзорцистов, а также они известны как они из самых рьяных борцов с ересью: довольно распространённые в период Тёмных Веков погромы против нелюдей и иноверцев нередко совершались именно под вдохновляющим воздействием проповеди левистерианцев.

Святой Колмилий
Священник и целитель, воплощение Любви. Колмилий был рождён сыном и внуком целителя и с ранних лет, ещё до своего рукоположения, видел боль, что была причинена расколом в рядах жрецов и всё тянувшейся чередой войн с теми, кто отвергал Единого, а порой даже просто не принимал его. И сердце его прониклось состраданием ко всем несчастным и ненавистью к старому альтианскому принципу «Всякий, кто не с нами и не похож на нас – тот против нас». Колмилий утверждает, что любовь к ближнему своему не должна замыкаться исключительно на людей-единоверцев, собирает сторонников и, заручившись поддержкой знатных родов, стремившихся к укреплению связей с гномами и эльфами, а не окончательному их разрушению, вступает в столкновение с Эквалином Праведным, открывая Великий Тронхолдский Собор. Позже он вступает в союз со Святым Дельгматом, помогает одержать ему верх в споре и также становится у истоков Церкви, активно выступая за распространение среди священников хотя бы элементарных представлений о целительском искусстве и сооружение лечебниц при храмах. Известно, впрочем, что от предложенного ему места в Консистории он отказался и до конца жизни продолжал работать в созданной им при кафедральном соборе Тронхолда больнице.
Орден Святого Колмилия – влиятельный монашеский орден, широко занимающийся целительством в храмовых и монастырских лечебницах на всей территории Альтанара. Получили, подобно дельгматианцам, второе название – братья-целители. Колмилианцы свято следуют заветам своего покровителя, утверждавшего, что любой язычник куда как охотнее обратиться к Свету, если миссионер прежде, чем начинать свою проповедь, залечит его раны и спасёт от лихорадки. Каждый монах имеет в своём багаже хотя бы минимальные познания в области медицины, часто Единый дарует им способность исцелять простым наложением рук.

Нетрудно заметить, что число 7, священное для сигмальдианцев (так, в учении Единого насчитывается 7 таинств, 7 добродетелей и 7 грехов, число кардиналов всегда сохраняется кратным 7-и и т.д.) в отношении Орудий Веры и, соответственно, Старших Святых нарушается. Это не совсем верно. В «Слове об Орудиях Веры» упоминается и Седьмое Орудие, недосягаемое для смертного, вопрос о котором позже освещает епископ и член Консистории Лев Каррийский. Согласно его труду с говорящим названием «Седьмое Орудие», таковое действительно существует и является самым совершенным из всех, но вместе с тем и самостоятельно недостижимым истинно верующим во время его смертного бытия. В качестве воплощения Седьмого Орудия Лев указывает пророка Альтанию, единственного из смертных, при жизни удостоившегося от Единого высшего откровения о Совершенном Орудии. Также распространено мнение, что Седьмое Орудие – это сама Вера, обычно усиливающая любое из шести других Орудий, но у отдельных личностей проявляющаяся в столь чистой и искренней форме, что облекается силой сама по себе.

Официально сигмальдианская доктрина в вопросе о Седьмом Орудии признаёт истинной теорию Льва Каррийского. Именно из-за недоступности Седьмого Орудия смертным пророк Альтания, будучи по сути Святым, воплощающим это Орудие, Святым не называется и не входит в Священный Сонм, а его (седьмое) место в нём «пустует». Впрочем, Церковь не опровергает и вторую версию, а некоторыми видными церковными деятелями она даже признаётся истинной наряду с версией Льва.

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Вулкор

Бог-Скорпион

«Кровь лилась всегда, души извечно покидали тела павших,
а над полями сражений их сопровождал один и тот же яростный клич: "Кровь и души Вулкору!".
И хотя варварские времена прошли, а многие цивилизованные народы отринули кровавого бога,
но над полями сражений, всё еще можно услышать этот леденящий душу вопль.»
Арчибальд Авгур, Историк религий, 879-967 г н.э.

Боги, мировая религия и культыТакже известен как:Скорпион, Повелитель убийств, Кроваворукий (Бог с кровью на руках), Похититель Душ, Князь Безумной Смерти.
Сфера влияния: кровь, война, убийства, проявление силы.
Символ божества: черный скорпион объятый пламенем
Прихожане: Вулкор – глава пантеона темных эльфов, но его также почитают многие воины и наемные убийцы.
Священные цвета: черный, пурпурный и красный.

Издревле Кроваворукому поклонялись солдаты и убийцы всех рас и народов. И по сей день на просторах Энирина можно найти останки капищ и храмов. Однако Скорпион не требователен к церемониалу обрядов, посему истинным алтарем ему являются поля битв и сражений, окропленные кровью жертв, что сотнями и тысячами гибнут во славу его. Но лишь темные эльфы вознесли его в главенство своего пантеона.
Скорпион прежде всего взращивает силу в своей пастве, не заботясь о формах её проявления. Отсюда происходят и жестокость, и гордыня – всего лишь трезвая оценка сил, а также смерти – удела слабых. При этом Кроваворуким ценится не только физическое превосходство над противником. Так, долгие пытки – это показатель мастерства пытающего и силы воли жертвы. После длительных истязаний даже не принадлежавший к его прихожанам может удостоиться великой чести вознесения к Вулкору.  Согласно верованиям самих тёмных эльфов именно Вулкор даровал каждому живому существу возможность защищаться и беречь свою жизнь, зачастую отнимая чужую. Богом ценятся ум и хитрость в своих последователях, если это приводит к превосходству над противником. Скорпион не прощает обмана и пренебрежения по отношению к себе. Ренегаты жестоко караются руками его слуг.
Иные считают Вулкора безумцем, но то лишь совокупность непостоянства и отсутствие бремени моральных норм на пути достижения цели.
Чаще всего увидеть бога можно в образе огромного черного скорпиона или же в виде мужчины с эбонитово-черной кожей и ярко-алыми волосами до пояса, с правой руки которого постоянно капает кровь, отмечая каждый шаг.

Культ

Боги, мировая религия и культыРанее храмы Кроваворукому не были редким явлением на Энирине. Вулкору молились о силе, успехе в войне, чтоб в нужный момент рука не дрогнула и направила клинок меча туда, куда нужно. На жертвенных алтарях проливалась кровь животных, проводились ритуалы. Но времена менялись, как и ценности у иных рас. Поклонение богу, что требовал себе кровавых жертв, считалось варварским, а главное опасным. Лишь самые рьяные из прихожан остались верны Скорпиону. Да в рядах тех, кто преступает закон, изменения не произошли.
Совершенно другое развитие получил культ поклонения Вулкору среди темных эльфов. Здесь он почитается, как величайший из богов. С самых ранних лет детям тёмных эльфов прививалась мысль о том, что после смерти они воссоединятся с Вулкором в его царстве, и что Его путь — единственный и всеобъемлющий. Вся кровь мира принадлежит Кроваворукому, и чем больше крови проливает тёмный эльф во славу Скорпиона, тем более щедро он будет вознагражден.

Духовенство

Скорпион-император – также известен, как первый избранник. Правитель и верховный жрец Эллендиара – государства темных эльфов.

Избранники Скорпиона – самые яростные и преданные богу могут удостоиться великой чести – стать избранником Вулкора и получить частицу божественной мощи. Это возвышает их над остальными. На данный момент все избранные являются темными эльфами. Они одновременно карающая длань и глас божий. Для общества тёмных их слово абсолютно и неоспоримо.

Жрецы-Скорпионы – В обществе темных эльфов они стоят выше светской аристократии и не подчиняются никому, кроме Скорпиона-императора, избранников и самого Скорпиона. В их обязанности входит проведение тайных ритуалов и жертвоприношений в храмах. Многие жрецы из высшего духовенства по воле бога-скорпиона обретают ужасающий облик и становятся похожими на кентавров, вот только их тело не лошадиное, а скорпионье, включающее клешни.

Невесты Вулкора – вечно молодые, отличающиеся пьянящей красотой девы темных эльфов, рядом с которыми даже изнеженные и хрупкие эльфийки тильяри кажутся скучными простушками. Многие готовы были отдать жизнь за улыбку на их кроваво-красных губах, и еще больше эльфов действительно отдали её. Невесты Вулкора делят свои обязанности со жрецами-скорпионами, от чего между ними часто возникают конфликты за внимание их жестокого божества. Но кроме проведения ритуалов невесты сражаются в армиях тёмных эльфов, стремясь проявить себя перед своим божеством. Поле битвы для них – всего лишь ещё один храм Скорпиону, а крики умирающих – хвалебные гимны в честь бога с окровавленными руками.

Прихожане - Все те, кто поклоняется Вулкору, преподносит в его честь дары и проливает кровь. Само собой разумеется, что большая часть из них темные эльфы, но помимо них достаточно представителей и иных рас и народов, в том числе люди, вампиры, орки и другие – все те воины, решившие, что путь Рогора слишком мягок для них.
Тёмные эльфы, поклоняющиеся Скорпиону, готовы на всё ради его расположения. Они будут убивать всех и каждого на кого укажет обагрённый кровью перст. Тот, кто прогневал Скорпиона –  обречен. Тёмные не остановятся ни перед чем ради его уничтожения: свернуть горы, развязать войну со всем миром, вырезать половину населения Эллендиара – ничто, кроме тотального уничтожения самих тёмных, не остановит их на пути исполнения воли безумного божества.

Храмы в Эллендиаре

Несмотря на запрет поклонения Вулкору во многих королевствах Энирина, темные  не оставили своего покровителя. В каждом их городе стоят исполинские храмы, посвященные Богу с кровью на руках. Более того, отдельные благородные Дома имеют свои собственные частные храмы. В каждом храме, несмотря на большие различия в размерах, богатстве и важности, есть нечто общее. Внутренние палаты — для поклонения Вулкору. Они всегда окутаны тьмой, разгоняемой лишь сиянием от проводимых ритуалов, а в главных стоят статуи Скорпиона, с рук которых беспрестанно капает кровь.


Основные положения веры

– Служи Вулкору, питай его силу, посвящай ему души – и ты будешь жить вечно.
– Страх крепок, подобно стали. Любовь и привязанности – бесполезная мягкость.
– Избавьтесь от слабых и непослушных.
– Уничтожьте оспаривающих веру.
– Растите детей в восхвалении Вулкора и страхе перед ним.
– Вопросы о целях Вулкора, оспаривание его решений — грех.
– Игнорировать волю Вулкора ради возлюбленного(ой) — грех.
– Уважайте скорпионов всех видов; те, кто убивают или плохо обращаются с ними, должны умереть.

Отношение к другим богам

К большинству богов надменный Вулкор равнодушен или же презирает их. Однако есть среди них и те, кто удостоился его особого отношения.
Морати – вознесенная Вулкором в пантеон темная эльфийка, одна из самых рьяных и верных последователей Скорпиона. Считается темными эльфами дочерью Вулкора. Богиня плотских утех и волшбы.
Рогор – покровитель воинов и воинской доблести. Идейный противник Вулкора, при этом соперничающий с ним за сферу влияния.
Занги – покровитель воинов в орочьем пантеоне. Взаимоотношения двух богов до конца не понятны. Известно лишь, что Занги вознёсся в божественный ранг благодаря скорпиону и потому многие теологи считают, что в решающей битве богов он встанет на стороне своего покровителя.
Мать Тьмы для Вулкора один из самых ярых противников. Поговаривают, что вражда возникла из-за того, что Темиара отказала Скорпиону быть у него в подчинении. Другая версия гласит, что богу было неугодно то, что в свое время богиня пыталась получить контроль над его паствой, поощряя покровительством убийства через низменные и мелкие приемы. Точная причина ненависти между двумя Перворожденными неизвестна, однако само присутствие оной подлинно. И самое простое тому свидетельство – ненависть темных эльфов к вампирам и всяческие попытки изничтожить детей Темиары. Пьющие кровь – оскорбление для тех, кто проливает её во славу Кроваворукого!

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Темиара

Тьма воплощенная

Боги, мировая религия и культы

«...Шел смутный шорох тысячи смертей.
Природа, обернувшаяся адом,
Свои дела вершила без затей.
Жук ел траву, жука клевала птица,
Хорек пил мозг из птичьей головы,
И страхом перекошенные лица
Ночных существ смотрели из травы.»
Арчибальд Авгур, Историк религий, 879-967 г н.э.

В Энирине Темиара властна над ночной мглой, мраком и ужасом. Над тем, что отравляет порядок и закон, видоизменяет добро, заставляет портиться даже самые светлые души. Часто люди путают ее со своими наивно-материалистическими представлениями о воплощении зла и смерти, но это не так. Темиара не является ипостасью зла в  том смысле, в котором это понимают смертные, но она определенно противоположность Добра – что-то гораздо более чуждое, чем просто его отсутствие.

Так же известна как: Мать Тьмы, Дочь Хаоса, Морриэль у светлых эльфов и Ановерин у темных.
Сфера: Богиня Ночи и Тьмы; покровительница темного волшебства; порчи, иллюзий и обмана
Символ божества: черная роза или же три капли крови.
Священные цвета: синий и серебряный.

Рождение богини

История рождения темной богини надежно затерялось в глубине веков, когда велась грандиозная война между легионами Хаоса и Великим Творцом. Жрецы, историки и богоискатели сломали множество перьев, ища крупицы знаний в текстах священных писаний, но, сколько среди пожелтевших страниц правды, а сколько лжи? Или стоит говорить о том, что из этого не ложь? На это могут ответить только боги, но они молчат.

Существует множество легенд о Темиаре: все они сходятся в том, что она была сестрой Перворожденных богов. Но о начале ее нисхождении во тьму, легенды говорят разное: что Темиара возгордилась своей силой и стала жертвой Зверя, что рана, полученная в той битве была полна яда Хаоса, и он совратил богиню; что после победы над Зверем она долгое время странствовала между мирами и тьма внешняя затаилась в ее душе; что боялась она смерти и поддалась эманациям Хаоса, впустив их в свою душу; шепотом рассказывают, что Темиара сегодня является одной из владык Хаоса, хотя никто не знает, кто это такие и зачем они созданы; но есть и те кто говорит, будто богиня устала и хочет смерти.

Прихожане

Темиаре поклоняется большинство вампиров, а так же ковены магов, что ищут покровительство темной боги в поисках запретных знаний.
Чтящие её вампиры обитают в сумрачном городе Джер, чьи улицы наполнены призрачными туманами. Именно благодаря благословению Темиары солнце никогда не появляется в этих краях. Первых представителей этой могущественной, несмотря на свою немногочисленность, расы богиня создала в насмешку над другими богами, стремящимися населить мир новыми существами. По ее замыслу появление народа хищников, питающихся другими разумными созданиями, должно было показать богам мелочность и глупость подобных затей. Но то ли боги не оценили ее шутки, то ли просто не поняли мудрости, заложенной в ее поступке, но все осталось как есть.

В культуре и обычаях Энирина

В изобразительном искусстве Темиара часто предстает как изумительно красивая женщина с бледной кожей и черными волосами, хотя в культуре вампиров не принято рисовать ее портретов, а лица на скульптурах всегда скрыты от чужого взгляда. По верованиям самих вампиров это связано с тем, что на лик богини  могут смотреть только высшие жрицы или же избранники ее воли. Всего же существует несколько религиозных праздников, которые обязательны для любого из темного племени.

Боги, мировая религия и культыНочь Темного Пламени
Главный религиозный праздник в честь Темиары, его отмечают с 21 на 22 декабря. Согласно верованиям вампиров именно в эту ночь силы Темной Богини находятся на пике могущества, и она, приняв телесную форму, ходит среди своих детей, проверяя достойны ли те своей нежизни. Этот праздник принято встречать в кругу близких и друзей, за ночным бдением и жертвоприношением, тем самым доказывая Темиаре, что они все так же охотятся во тьме, как Она и заповедовала им.

День Памяти
Празднуется 12 марта. Согласно преданиям в этот день был рожден Первый из вампиров. Праздник в его честь проводят в храмах или же в других священных местах.

Ночь Возрождения или Ночь Огней
Памятная дата отмечается в ночь с 21 на 22 июня. Праздник посвящен началу убывания дня и росту ночного времени, вампиры верят, что с этого момента Темиара вновь начинает набирать силы. Ночь Возрождения принято отмечать с большим размахом: почитатели богини устраивают пышные баллы и  карнавалы на улицах Джера, в ходе которых разыгрывают небольшие театральные сценки из деяний Темной Богини.

В культуре Сельмириона Темиара больше известна под именем Морриэль, Темная Дева. Для эльфов она - отвратительная насмешка над законами природы. Трудно сказать, что послужило причиной такого отношения к богине, ведь изначально она почиталась лишь как богиня Ночи. Видимо,  с появлением расы вампиров, которых эльфы считали надругательством над самим вечным циклом Жизни и Смерти, позиции богини весьма расшатались. Художники эльфов  рисуют богиню как проступающий из тьмы женский лик, чьи глаза - это два провала в сам Хаос.

Дикие племена орков в былые времена почитали Темиару как богиню Звездного Неба и Луны, в их верованиях говорилось, что однажды наступит Долгая Ночь, что будет длиться она несколько поколений, и когда наступит рассвет, то увидят его считанные единицы несчастных, что падут прахом под лучами неистового солнца. И для того, что бы отсрочить приход Великой Ночи, они приносили богине кровавые жертвы.

Отношения темных эльфов, дроу, к Темиаре, которую они называют Ановерин или же Цветок Тьмы, двоякое: с одной стороны, она во времена гоблинских войн спасла их от гибели на холодных склонах гор, с другой же,  бросила их во время вторжения демонов.

В человеческой культуре Темиара прочно занимает место противника людской расы. Саги Хёлленланда полны рассказов о том, как темная богиня насылала на них стужу и мрак, и как храбрые герои противостояли черному чародейству. В темных чащобах Ингиренвальда до сих пор можно встретить защитные руны, что призваны огородить деревни от ночной тьмы. Шанки зачислили Темиару, как собственно и всех темных богов, в слуги к Хаккару и уничтожают все следы поклонения богине.

Духовенство и храмы

Церковь Темиары
Главное святилище Темиары находится на родине вампиров, в городе Джер. Управляет храмом и выполняет главную роль при проведении обрядов Мать: это традиционно женский пост. Мать также является хранителем Жезла Темиары. В остальных случаях посвятить свою жизнь служению богине могут как мужчины, так и женщины. В иных городах главами храмов становятся самые старые жрицы.

Об обрядах, проводимых в храмах за закрытыми дверьми в самые темные безлунные ночи, ходит множество слухов и легенд, большая часть которых является вымыслом. Вампиры считают нерациональным приносить в жертву пищу (речь идет в первую очередь о людях), хотя некоторые церемонии требуют подобных подношений.

Ритуальные кошки Темиары
Важной частью ритуалов являются особые животные, похожие на обычных кошек. Согласно легендам этого народа, кошки Темиары являются потомками божественных спутников их богини. Эти животные известны полным отсутствием шерсти, а также светло-голубыми глазами, приобретающими кроваво-красный оттенок в случае, если Темиара благосклонно относится к жертвоприношению.

Во всем Джере едва ли наберется больше десятка таких кошек. Считается, что дома, в которых они обитают, помечены благословением Темиары, и, безусловно, их обладатели пользуются большим уважением. Получить котенка можно только лично от верховной жрицы за особые заслуги перед народом вампиров и богиней. Кошки связаны духовными узами со своими хозяевами - они живут ровно столько же, сколько и вампир (до сих пор никто иной не получал такого дара), который первым после жрицы дотронулся до нее.

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Шенгарт

А также истории и легенды о божестве гномов

Боги, мировая религия и культыСимвол божества: стилизованное изображение покрытого волшебными рунами молота «Клык Грома».  Хотя изначально молот был изготовлен древними гномами, божественную мощь в него вдохнул именно сам Шенгарт.
Сфера влияния: труд, изобретательство, защита, созидание, прогресс.
Священные цвета: синий, стальной, черный, красный.

История

Мифы и легенды гномов никогда не расскажут, откуда взялся Шенгарт. Ни одной истории, ни одной фрески. Но зато можно узнать, каким он предстал перед еще тогда зарождавшимся народом гномов. Первым обличием его было обычное физическое тело. Шенгарт отличался от древних гномов, острым интеллектом, огромной выносливостью и неуемным трудолюбием. Он научил их уметь и любить работать, будь то ручной или интеллектуальный труд. В редких перерывах между работой, закатывались пышные пиры, на которых гномы устраивали буйное веселье, на которых так же был и Шенгарт. Это еще больше его сблизило с народом гномов.
Но все когда-нибудь кончается. Физическое тело тоже изнашивается, и Шенгарт покинул бренную плоть, чтобы продолжить наблюдать за своими народом, наставляя его мудрыми советами, ведя в светлое будущее. После смерти первого воплощения Шенгарта, гномы впали в уныние и печаль. Это был день траура – величайший гном их народа умер. В память о нём была воздвигнута огромная гранитная статуя двадцати метров росту. Специально для памятника был изготовлен гигантский стальной молот, как символ мощи их могучего наставника и правителя.
Как только молот был вложен в руки статуи, волна божественной силы прошла сквозь камень памятника разливаясь по залу красным светом. Тонкая корка камня отпала, обнажая блистающую металлическую поверхность. Глаза зажглись красным нестерпимо ослепительным огнем. Сполохи огня срывались с тела, норовя обжечь неосторожных. Стальной молот неестественно видоизменился, став символом божественной власти. Второе воплощение Шенгарта сошло с постамента, вещая каменными устами о новой эре и новых свершениях.
В тот же день, на глазах древних гномов бог перворожденный сотворил еще один божественный артефакт – наковальню Судеб. Более ни говоря, ни слова Шенгарт, огромной силой ударил “клыком грома” по наковальне, после чего ярко-красная вспышка от удара прошла по всем залам, затрагивая каждого гнома. В момент удара статуя погрузилась в  своеобразный сон – её оплели каменные корни, вновь превратив в каменную глыбу. Только крохотные тлеющие огоньки глаз говорили о произошедших здесь событиях.

Боги, мировая религия и культы

Со временем первое поселение было забыто и  брошено, но каменный аватар Шенгарта продолжал стоять в своей позе. Прошли сотни лет, гномы распались на кланы, основали новые города. Но никто не забыл древнего наставника – в каждом городе или поселении стояла статуя Шенгарта, наблюдавшая за своим народом. В часы, когда храм пустел, глазки статуй сверкали алым огоньком. Бог не сводил своих глаза, наблюдая за историей и взрослением народа гномов.
Останавливая междоусобные войны, Шенгарт не позволял гномам воевать между собой. Он считал, что лучшим способов показать свою силу – это выковать лучший молот, чем тем же молотом убить своего брата. Но не везде получалось так гладко и мирно.

Духовенство и храмы
Храмы Шенгарта стоят в каждом городе или поселении гномов. Но это скорее памятники великому наставнику, нежели храм в традиционном понимании других народов, ибо Шенгарту не нужно слепое поклонение. Он видит свой народ свободным оков фанатизма и веры в необъяснимые вещи.
Жрецы Шенгарта, именуемые, как соннилоры занимают место летописцев, библиотекарей и архивариусов. Они записывают каждое, даже малозначимые событие в летописи, затем, чтобы проанализировать свою историю и донести её до потомков. Но не всегда соннилор становится летописцем.
Чтобы стать соннилором, нужно пройти долгое обучение различным дисциплинам, тем самым укрепив свой разум, очистив дух и закалив свои руки к труду. Среди соннилоров нет жесткой иерархии, есть лишь негласное деление на мастеров и неофитов.
В редкие дни тихие храмы Шенгарта превращаются в пиршественные залы, на которых Шенгарту, преподносят в дар огромные  бочонки, наполненные  драгоценным элем. Несколько дней может длиться праздник, после чего гномы вновь принимаются за свои дела, чтобы порадовать своего бога-наставника новыми изделиями и изобретениям.
Как таковых, молитв  Шенгарту, у гномов не существует. Соннилоры не исполняют молебны своему богу. Вместо этого  придерживаются строгих ритуалов, имеющих место во всех аспектах их жизни. У не жрецов, понятие ритуала весьма расплывчато. Поэтому сам труд для них воззвание к Шенгарту, сама научная мысль является данью уважения древнему наставнику. Пока стучат молоты по наковальням, пока течет расплавленный металл, пока ученые изобретают новые, доселе неизвестное, пока жив народ гномов, Шенгарт никогда не будет забыт и никогда не ослабнет.

Отношение с другими богами
Как таковые отношения первородных представляют множество загадок. Но ясно только одно – Шенгарт не особо жалует других перворожденных.
В тоже время, он благосклонно относится к некоторым младшим богам. Рамире, Рогану и Тольду

Артефакты
Если про молот Шенгарта, написаны десятки, если не сотни легенд, то про другой артефакт, созданный собственноручно богом мало, что известно.
Где то там, в глубине гор, в затерянных поселениях гномов стоит наковальня судеб. Давно забытая, покрытая толстым слоем пыли она продолжает жить своей жизнью, неподвластной ничему и никому. Словно кровь по венам, магическая сила жаркими сполохами пробегает по рунной вязи наковальни. С каждым биением “сердца” гулкое эхо проносится по мертвым залам.
В далеком прошлом, Шенгарт создал  наковальню – сплав умелой работы, божественной мощи и изменчивой магии. Но радости это никому не принесло, сам бог едва управлялся со “своенравной” вещью. А те гномы, кто лишь вступали в её свет сходили с ума, и рассыпались на мелкие камни, не в силах вынести её мощи. Шенгарт запер наковальню в гранитном зале, в глубине гор, оставив её до тех пор, пока он не придумает, что с ней делать.


Божественная таверна
“Черноволосый гном сидел на обочине, покуривая недорогую трубку из камня. Дым из его рта сам превращался в диковинные фигуры. Но некому было увидеть это, ибо горная тропа была практически полностью заброшена, и только животные изредка захаживали сюда. 
Вскоре, сквозь установившуюся тишину, стали просачиваться звуки содрогающихся гор. Лицо черноборода расплылось в улыбке. Скоро сюда пожалует долгожданный гость. Как по волшебству рядом возникла огромная пещера, из которой вышел  огромный гном, ростом с двух орков.  Покрытый грязью и пылью гигант буквально руками раздвигал горную породу и вновь смыкал ходы за собой. Черные браслеты, как литые сидели на его мощных ручищах.
- Кто это у нас такой шастает по моим владениям?
- А ты кто таков будешь, гном? – узнавание мелькнуло на лице - Не может быть  - Шенгарт?!
- Он самый.
Чернобородый встал, отряхнув с себя дорожную пыль. Убрав свою каменную трубку в один карманов, он сделал приглашающий жест.
- Прошу тогда будь моим гостем, Тольд.
- Что ж не откажусь сейчас испить крепкого винца горного народа.
Размер Тольда изменился – теперь он стал действительно походить на гнома, только черные браслеты напоминали о предыдущем облике. Пройдя всего десяток метров, они увидели небольшую дверь, врезанную прямо в скалу. Внутри их ждала небольшая таверна, не пойми откуда взявшаяся на дикой горной тропе. Хозяин радостно поприветствовал гостей, спеша с подносом напитков. Дикое веселье захлестнуло затерянный в горах трактир.”

0

Re: Боги, мировая религия и культы

Сильветтара

“И увидела Сильветтара, что мир пуст и безжизнинен
Боги, мировая религия и культы
и заплакала тогда она, и коснулись ее слезы мертвой земли,
и где слезы коснулись земли, начали восходить слабые ростки.
Богиня с удивлением смотрела на это чудо и взялась она
оберегать ростки от ночной прохлады и дневного зноя,
и когда же ростки окрепли и потянулись к солнцу,
то предстало перед богиней могучие древо.
Возрадовалась тогда Сильветтара и дала она древу
частичку своей силы, и зацвели на нем цветы дивные,
и наполнилось сердце ее радостью. И пошла она тогда по всему Энирину
и от легкой поступи молодой богини камень покрывался зеленой травой,
а там где  она останавливалась, к небу вздымались деревья,
от ее смеха в разные стороны разлетались твари пернатые,
а где пила она воду появлялись рыбы и другие гады морские”
Арчибальд Авгур, Историк религий, 879-967 г н.э.

Так же известна как: Берегиня, Узга, Фрейгенда.
Сфера: природа во всей ее многообразии; природный цикл; покровительница эльфов; земледелие.
Символ божества: Великое Древо - Валар'Лир, Даэр Аранар (корона Солнца-и-Луны), колосья пшеницы, сельмирионский ителлир.
Священные цвета: зеленый, коричневый и белый.

История
Как гласят предания, Сильветтара родилась, когда из бушующего котла магии и первобытных стихий появился Энирин, тогда еще безжизненный и мертвый. И только любовь богини смогла вдохнуть жизнь в молодой мир, и если Шенгарт творил горы, поля и земли, а Валат создал моря и реки, то Сильветтара наполнила их творения жизнью.

Прихожане
Главными прихожанами богини являются светлые эльфы Сельмириона и лунный эльфы Эденвайта, их искренняя вера радует Сильветтару и поэтому она отвечает своим детям на их молитвы. Так, священные леса Сельмириона надежно защищены от жара и зноя двух великих пустынь Энирина, а Эденвайт не знает холодов моря Вечных Ветров. Эльфы, что живут в этих лесах хоть и почитают Сильветтару, но вот только их обряды и догматика сильно отличаются.
Сильваттаре поклоняются многочисленные друиды, которые ищут в ней помощницу и защитницу диких уголков Энирина и заповедных рощ.
Люди, конечно, знают, что Сильветтара является высшей богиней светлых эльфов, а также защитницей Сельмирионских лесов, но куда больше почитают ее другую ипостась, Берегиню, покровительницу сельского хозяйства, символом которой являются колосья пшеницы. К ней обращаются, чтобы богиня помогла взойти посевам, а урожай был обильным; чтобы живность благополучно могла разродиться и не болела, а также благодарят, что прошедший год был спокойным и изобильным.
Даже среди орочьих и гоблинских племен можно найти упоминания о Сильветтаре, хотя зеленокожие знают богиню под именем Узга, Мать-Земля, и не отождествляют ее с самой богиней, считая Сильветтару всего лишь эльфийским божеством.

Отношение с другими богами
Сильветтара, без сомнения, относится к светлым божествам, а ее трепетная защита подвластной ей природы делает честь эльфийской богине, но не стоит думать, что она слаба и беззащитна.
Ее вечное противостояние Хаккару и его стремлению к разрушению давно стало притчей во языцех, на каждое выжженное поле она отвечает новой рощей, уничтоженный лес оборачивается цветущим лугом. В какой-то мере это противостояние является воплощением цикла жизни и смерти.
Богине больно наблюдать как Вулкор  ведет ее детей, эльфов, по темному пути и изо всех сил пытается вернуть шайа на путь добра.
Сильветтара сотрудничает с Единым и другими светлыми богами, но ее удивляет, что человеческий бог считает себя творцом всего сущего, тогда как создателем мироздания был Великий Творец.

В культуре и обычаях Энирина
Светлые эльфы, а также друиды обычно изображают Сильветтару в виде Валар'Лира, Великого древа, чьи ветви охватывают весь мир, часто именно дубовые рощи становятся культовыми объектами друидов, которые устраивают в так местах свои обряды и праздники. Эльфийские скульпторы превращают богиню во взрослую женщину, чьи статуи обычно размещаются возле водоемов и сопровождаются композицией из различных животных.
Для людей Сильваттера это, в первую очередь, Берегиня, защитница полей, животных и сельского хозяйства. Народная молва рисует ее в виде крестьянки, в руках которой находятся колосья пшеницы. Художники же, изображая Сильветтару, в первую очередь исходят именно из этого образа, из-за чего в человеческом обществе на первое место выходит Берегиня.

Лесные эльфы считают самым главным праздников во славу Сильветтары День Истиной Весны, отмечаемый 21 марта. Этот праздник символизирует возвращение земного плодородия. Эльфы украшают свои жилища различными украшениями, чаще всего используются: желудь, чистотел, пятилистник, шафран, нарцисс, лилия, жимолость, ирис, жасмин, роза, земляника, фиалки, нарцисс, олива, пион, все весенние цветы. Вечером, до восхода первой звезды, жрецы и прихожане собираются в священных рощах и придаются совместным медитациям и песнопениям.

Боги, мировая религия и культыКрестьяне отмечают в первое новолунье августа праздник в честь Берегини, который называется Бергенсад и знаменует начало жатвы. На Бергенсад выпекают первый каравай из зерна нового урожая. Считается, что устраивая в этот день, пир можно обеспечить себе богатый урожай, обилие молока, здоровье и мир. Сбор зерновых культур сопровождаетя определёнными ритуалами. Последний сноп связывают так, чтобы он формой напоминал женскую фигуру и нарекают Матерью Хлеба (Мать Урожая), ее одевают и украшают в праздничные наряды. В этот праздник полагается совершить три ритуальных жертвоприношения без пролития крови: быка под ярмом, молочных коров и теленка.

С развитием земледелия и животноводства, культ Матери-Земли, помощницы и защитницы,  появился почти у всех народов населяющих Энирин, да имя Сильветтары могло исказиться до неузнаваемости, но даже в таком виде ей молятся, чтобы урожай был богатым, а скот не пал от болезней. На крайнем севере, среди снегов и метелей жители Хёлленланда устраивают празднества в честь Фрейгенды, чтобы та благословила их небольшие наделы и стада оленей. На этих весенних праздниках объявляются помолвки, на кострах сжигаются жертвы богини виде травяных кукол. В Долине Лир бытует поверье, что в ночь после того, как вспахано поле, крестьянину нужно вместе со своей женой заняться на поле любовью, - говорят, это сакральное действие повышает урожайность.

Духовенство и храмы
В традициях эльфов Сельмириона в качестве храмов выступают не только строения, но и священные рощи, центром которых являются спящие андаалы, старшие братья эльфов. Вокруг этих неподвижных исполинов устраиваются мистерии и службы. Особенностью эльфийского культа является то, что большинство обрядов больше напоминают медитации, где в трансе жрецы через шепот листьев и дуновения ветра постигают древнюю мудрость андаалов и слушают голос Сильветтары.
В Эденвайте храмы лесной богини отсутствуют, а священные рощи несут на себе благословение Сильветтары, но вместо андаалов местом сосредоточения силы являются каменные круги.

Божественные проявления
Самым выдающимся проявлением Сильветтары является само существование такого места как Сельмирионский лес, который зажаты между двумя великими пустынями континента. Ни жара ни зной, ни ветры, полные песка, не могут поколебать эту твердыню. Сами леса полны удивительных растений и животных, которых нельзя повстречать ни в одном другом уголке Энирина. Сердцем королевства эльфов по праву считается Великое Древо - Валар'Лир, которое считается истинным воплощением богини в Энирине. Преданья гласят, что когда опадают листья с Древа, то эльфам грозит смертельная опасность.

0

10

Re: Боги, мировая религия и культы

Мирра

"Мироздание подобно цветку. Нераспустившемуся бутону розы, где каждый лепесток - отдельный мир. Центр цветка - источник благодати, а значит чем дальше лепесток от Источника, тем слабее в нем проявления магические. Порядок преобладает только там, где сказывается сильное влияние Источника, а остальные лепестки - царство бесконечного Хаоса. Именно там происходят искажения и завихрения Силы, порождающие демонов и богов. Они, как насекомые, перелетают с лепестка на лепесток, питаясь той Силой, что скрыта в них. Одни - добрые, они поддерживают лепесток, питаются силой молитв, всячески оберегают свой мир. Другие - злые, требуют жертвоприношений, разрывают границы миров, сеют смуту и раздоры...А иногда Источник начинает пульсировать. Биться, подобно сердцу. И тогда он выбрасывает огромные волны Силы, которые доходят до самых дальних лепестков, обновляя и исцеляя их...¬Вот в момент одной из таких вспышек и родилась Мирра, богиня, которой подвластны потоки Силы..."

Арчибальд Авгур, Историк религий, 879-967 г н.э.

Мирра - олицетворение волшебства, тайных наук и древних знаний. Она столь сильна, что владеет несколькими «лепестками» в Розе Миров. Тем, кто возносит ей самые жаркие молитвы, кто служит ей верно, она иногда приоткрывает невидимую завесу между мирами, позволяя, к примеру, совершать путешествия в Ином, или призывать Иных существ.

Мирра требует от своих последователей уважительного отношения к магии. Магические фокусы с целью увеселения, трата Силы по прихоти без острой необходимости - все это может навлечь на нечестивца гнев Богини. Мирра открывает своим служителям практически бесконечные возможности, дарит нескончаемые потоки силы, но при этом требует от них особого отношения к дарам Первородного Источника. Известны случаи безумства сильных и известных магов - так Мирра наказывает нерадивых последователей.

Жрецы Мирры говорят, что богиня ведает все - и о целях заклинателя, и о последствиях его действий, и о мотивах, побудивших его на свершение заклятья. »И у волшебства есть совесть», говорят они. Для Мирры понятия «добра» и «зла» отсутствуют. Точнее, они заменены другими - «Благо для мира» и «Вред миру». Если то, что вы творите, не наносит вред лепестку мироздания, облюбованному ею, то она не накажет.

Отлучение от Силы
Мирра справедлива. Она всегда даст провинившимся второй шанс. Но если несчастный не внял гласу Богини, если его действия по-прежнему губительны для лепестка-мира, то Богиня отлучает его от Силы. Чаще всего  она прибегает к безумию - поражая разум нечестивца, Богиня как бы запирает на ключ все накопленные знания. Отлучение может быть вечным - до самой смерти, либо временным - на определённый срок. 

"Разум человека - как лира.  Мирра золотыми ножницами срезает всего несколько струн, но маг после этого не в силах творить заклинания - вместо сладчайших мелодий извлекая лишь ужасную какофонию". Неосмотрительность, самонадеянность, вера в собственную непогрешимость и безнаказанность - все это не ускользает от взгляда Мирры. Неразумно используя дарованные свыше знания, маг обрекает себя на божественную кару.

Рождение Богини
"У мироздания тоже есть свой пульс, но он неведом нам, непостижим разумом нашим. Наши столетия - лишь мгновения для Первородного источника. Он живет по своим законам и, кто знает, может через вечность лет наш бутон, наша Роза Миров расцветет, и все лепестки отдалятся друг от друга. В  один из моментов Бытия золотистым светом вспыхнул Источник, и подобно облачку пыльцы, пронеслась по всем лепесткам сила. Это был один из тех волшебных моментов, когда Сила находилась в свободном состоянии. Жадно впитывали лепестки живительную пыльцу, обновлялись, оживали. Силы было столь много, что даже самым окраинам хватило. Но в одном месте пыльца превратилась в маленький вихрь, завертелась, исказилась и вспыхнула сотней радуг. Присев на лепесток, полной грудью вздохнула Мирра. Зачерпнула ладонью пыльцу, испила из нее. Чистая Сила не понравилась Богине - была она пресная, безвкусная. Мучимая голодом, обратила Богиня взор свой на лепестки и удивилась, обнаружив там целый мир. Словно ребенок, она начала играть с новой игрушкой, познав вскоре сладость нектара, что получался от молитв существ, живущих в лепестках. Выбрала богиня для себя самые лакомые, самые сочные лепестки и стала Хранителем их."Халфой Динг, верховный жрец Мирры.

Отношение к другим похождениям Силы
Мирра недолюбливает других Богов, а к паразитам, к коим относятся демоны, относится с явной враждебностью. Будь ее воля - она очистила бы от всех богов и демонов мир, чтобы не делить ни с кем Нектар веры. Но это наверняка бы привело охраняемые ею миры к гибели. Поэтому, хоть и с нежеланием, но Мирра терпит незванных гостей. Впрочем, Богиню можно разозлить - если кто-то из богов или демонов начнет откровенно вредить миру, обрекая его на гибель, то Мирра вполне может развязать даже войну Богов. В заботе о своих мирах, в защите их от чужих посягательств Богиня безумно фанатична.

Основные положения веры
1. Сила - основа жизни. Любите её, уважайте её.
2. Не используйте силу во вред миру.
3. Будьте истинно мудры. Стремитесь возвыситься над обыденностью, чтобы с высоты птичьего полёта взглянуть на обстоятельства.
4. Владение Силой - это дар, это благодать. Несите с почтением и смирением сию привилегию. Не возгордитесь перед Богиней.
5. Стремитесь к Познанию. 

Духовенство и храмы
Главное для последователей Мирры - сохранение и приумножение магических знаний. Тайные библиотеки, магические ордена, алхимические лаборатории - они пронизывают все крупные города, все страны и государства. Говорят, что даже в далеких и неизведанных землях есть заколдованные от посторонних глаз замки, куда уходят, отрекшись от суеты мира, умудренные опытом и годами служители Мирры. Там, в покое и тишине, продолжают они труды всей своей жизни.   

Жрецы Мирры также ведут службы в храмах - почти в каждом крупном городе ей сии величественные сооружения. Каждое такое служение сопровождается красочными магическими представлениями, замысловатыми ритуалами и обрядами. Это привлекает прихожан, а значит Богиня получает больше живительного Нектара веры. Кроме того, в толпе молящихся жрецы пристально высматривают тех, кто имеет дарование в магии, кто вскоре сможет стать ярым служителем Мирры.

Архитектура храмов всегда необычна, она выбивается из образа города, чем привлекает внимание не только горожан, но и путешественников. Одна лишь общая особенность есть у них - храмы всегда окутаны завесой мистических слухов, а также окружены магическими заклинаниями. В их просторных залах зачастую устраивают своеобразные музеи - жрецы выставляют напоказ магические предметы, созданные ими. Кое-что из экспонатов можно даже приобрести.

Одежда жрецов - это свободные робы всех оттенков синего. Причем чем более насыщенный цвет одеяния, чем темнее, тем выше сан жреца, тем ближе он к Богине.

Помимо жреческой стороны, в армии поклоняющихся Мирре есть и Ордена паладинов, и отряды разведчиков, и даже школы бардов и менестрелей. Первые служат охраной и сопровождением членов духовной семьи, когда те отправляются в поездки или походы (например, за редкими артефактами или компонентами магических заклинаний). Они же охраняют храмы, алхимические лаборатории. Разведчики выполняют не только роль шпионов, но и «чистильщиков», уничтожая тех или иных опасных тварей, кои могут обнаружиться в различных местностях. Они же уничтожают и последствия неудачных экспериментов... Барды и менестрели помимо привлечения новых верующих, также служат сборщиками информации, сплетен и слухов.

0

11

Re: Боги, мировая религия и культы

валат
А нихрена нет о Валате. Надо думать
Есть вот это, но оно очень очень дичь ибо не вписывается в космологию мира

0

12

Re: Боги, мировая религия и культы

Молодые боги

Новые боги Энирина возникли уже после формирования мирового порядка. Считается, что каждый из них в своё время был смертным, имевшим выдающиеся способности или прославившим себя великими достижениями и подвигами. За эти заслуги герой удостаивался внимания одного (в редких случаях более) из Перворожденных и получал от него бессмертие и право называться богом. В своей новой сущности он становился покровителем той сферы, в которой прославился в мирской жизни и обретал собственную паству. Впрочем, о происхождении некоторых местных богов сведений не сохранилось, поэтому тот факт, что они когда-то были смертными, под вопросом.
Большинство из них заметно уступает по силе Перворожденным. Поэтому первые боги Энирина порой относятся к младшим покровительственно, в частности Единый и Сильветтара. Мирре, Валату и Шенгарту чаще всего до молодых дела нет. А вот со стороны Темиары и Вулкора им может грозить опасность. Первая любит жестокие игры и манипулировать другими, а второй обожает порабощать и уничтожать. Но, как правило, до таких крайностей не доходит, и мировой порядок остаётся в относительном балансе.
Сферы деятельности местных богов могут пересекаться и быть смежными с аналогичными у Перворожденных. В основном в таких вопросах они занимают соседствующие ниши в одной области, что хорошо видно на примере Шенгарта и Тольда. Бывают и противоречия, как у Вулкора и Рогора. Но пока их паства в конкретной сфере примерно равна по численности, победителя и проигравшего не будет. Некоторые местные боги признают над собой покровительство того или иного Перворожденного. В таких случаях паства обычно возносит молитвы обоим.

Лиура – богиня всепобеждающей любви, красоты и молодости, покровительница девушек и женщин. В истории известна как Нонна – смертная девушка, полюбившая вампира. Преодолев ради своей любви тяжелейшие испытания, она получила в дар от Сильветтары бессмертие и право занять место в пантеоне богов. Благоволит к любви и нежности, а также к страсти и пылким ласкам. Однако не терпит любого рода извращений и прочих крайностей.

Нацмат Свирепый – бог возмездия. Из-за своего фанатичного рвения к справедливости порой направляет смертных по пути слепой кровавой мести. Поэтому почитать его опасно, если стремишься к правосудию, но не желаешь впадать в крайности. Нацмат дарует силы добиться справедливости, но не даёт последователям поблажек, даже если тем приходится переживать на своём пути тяжкие испытания и боль.

Рамира – покровительница домашнего очага, супружеской верности и семейного счастья. В народе её принято считать женой Рогана, вместе с которым она покровительствует бракосочетаниям. К ней часто обращаются девушки, желающие обрести счастье с любимым и женщины, прося помощи в сохранении семьи.

Роган – бог ремесла и рукоделия. У него (как и у Рамиры) просят благословения молодожёны, чтобы их брак обрёл надёжность и долголетие. Покровительствует честному труду и вознаграждает трудолюбивых достойным заработком. Ему молятся мужчины и юноши, желающие, чтобы результаты проделанной работы принесли благополучие им и их семьям.

Тольд – бог рудных жил, металлов, кузнечного и ювелирного мастерства. При жизни был мужчиной необычайной физической силы, которая несла ему больше бед, чем блага, так как он не знал, в какое русло направить свой дар. Был замечен Шенгартом и обрёл его покровительство. В награду за невероятные усилия и достижения в искусстве работы с металлом получил от своего наставника статус божества. Поскольку культ Шенгарта распространён в основном среди гномов, большинство кузнецов, ювелиров, горняков и прочих трудяг, чьё ремесло связано с металлами и горными породами, поклоняются Тольду.

Хандаир Сельвин – бог подвигов во имя добра и защиты слабых. Покровительствует ведьмакам. В земной жизни был кузнецом, поселение которого терроризировал чёрный дракон. Хандаир потратил много сил на создание достойного клинка, способного пробить драконью чешую, а потом сам же выступил против чудовища. Отчаянная схватка длилась три дня и три ночи. Хандаир победил, но был поражён ядом дракона. Своей доблестью и стремлением защитить близких он заслужил благосклонность Единого и Рогора. Они не дали ему умереть от яда и одарили божественной природой. Его потомки стали первыми ведьмаками, обратившими сильный яд в снадобье, усиливающее боевые способности.

Энея – богиня мудрости и душевного покоя. К ней обращаются смертные, находящиеся в смятении, на жизненном перепутье или перед неразрешимыми личными вопросами. Она дарит способность взглянуть в самую глубину своей души и найти верный ответ. Однако Энея никогда не придёт на помощь тем, кто преследует жестокие эгоистичные цели. Душевного покоя достоин лишь тот, кто не стремится рушить покой окружающих.

Рогор – покровитель воинов, доблести и отваги на поле брани. Идейный противник Вулкора, который также благоволит к сильнейшим. Рогор был величайшим воином своего времени. От его рук пало великое множество противников. Вулкор был восхищён достижениями смертного и надеялся сделать его своим верным генералом, но Единый воззвал к Свету в сердце героя и очистил его душу от терзаний. Рогор стал богом за величайшие ратные подвиги и возвысил понятия доблести и воинской чести, чем разгневал Вулкора.

Небесный кочевник - бог кочевников и всех, чья жизнь проходит в бесконечных странствиях. Поклоняются ему преимущественно жители пустынь. Он благоволит к тем, кто соблюдает каноны праведного аскетизма, являясь для них путеводной звездой. Ценит благодетель тех, кто приходит на помощь умирающему в пустыне. Следит за сохранностью оазисов и карает тех, кто пытается испортить воду или растительность живительного источника.

Доннар Громовержец – бог грома и бури, покровительствует северным племенам. Выходец из кланов заснеженного Севера. Ещё при жизни превозносился соплеменниками и далеко за пределами своего клана, за что и стал богом. Обладает не такой большой силой, как другие «коллеги по цеху», но в своенравии и пылкости не уступит никому.

Морриган – бог шаманов, покровитель орков. При жизни был тем, кто старался отвадить соклановцев от бесконечных кровопролитных сражений. Он стремился к мудрости и искал новый путь для своего народа. Мирра обратила на него взор и наделила знанием, которое Морриган облёк в искусство, впоследствии ставшее известным, как шаманизм. Он и его последователи стали первыми мудрецами орочьего народа – шаманами. Согласно религии орков именно он возвёл Занги в пантеон орочьих божеств.

Алаай – бог праздника, радости и народного фольклора. Мало что известно о его земной жизни, кроме того, что она была непростой. Легенды говорят, что Алаай много путешествовал и устраивал праздники в поселениях, где народу жилось особенно тяжело. А средства на эти праздники он хитростью добывал у жестоких местных правителей, затуманивая их разум чарующими баснями и стихами собственного сочинения. Став богом, он продолжил свой весёлый благой промысел.

Аскетор – бог целительства. В смертной жизни Аскетору не везло с самого рождения. Отца он не знал, а мать его была убита по подозрению в тёмном колдовстве. Ребёнка бросили в лесной чаще на корм хищникам, но его отыскал старый отшельник и приютил. Подрастая, Аскетор узнал многое о природе, животных и растениях. Отшельник обучил его врачеванию. Когда старик скончался, уже подросший Аскетор отравился в странствия. Мало где его встречали с добротой, но он не терял веру в Свет и помогал исцелением всем страждущим. За свою любовь к жизни и чистые намерения Аскетор заслужил благосклонность Сильветтары, которая сделала его богом.

Ташир – богиня морских штормов и пиратства. Одна из нерид, что в умах смертных получила статус супруги Валата. И хотя самому Перворожденному такая идея не приходила даже в самых жутких фантазиях это верование распостранилось среди пиратов, что почитали нериду своей покровительницей. В последствии культ Ташир прочно укоренился среди темных эльфов став частью их религиозных верований.

Нергул – повелитель боли и пыток. Его культ распостраненный среди островов вблизи болот печали зовётся Церковью Боли. Однако согласно верованиям темных эльфов, Нергул - при жизни был феодалом с явными психическими отклонениями. Он обожал истязать своих подданных, веря, что этим несёт величайшее благо, проводя ритуалы очищения над недостойными. В итоге был поднят на вилы во время восстания своих крестьян. Однако его взгляды настолько приглянулись Вулкору, что тот пожаловал ему титул бога. Извращенная фантазия Нергула и по сей день вносит дикое разнообразие в кровавые ритуалы в честь Скорпиона, к немалому удовольствию последнего.

Сабур – изначально покровитель хмеля и брожения, позже ставший богом пьянства и помутнения рассудка. При жизни был выдающимся виноделом, создавшим немало изысканных напитков. Но в итоге пал жертвой собственного искусства, упившись вусмерть. Однако Темиара не позволила пропасть такому таланту и сделала его богом. Правда, ничем хорошим для бывшего смертного это не обернулось. За свою боязнь перед богиней Тьмы, Сабур прославился, как бог-подкаблучник и вообще-то никто ему особо не поклоняется, ибо стыдно, но в пьяном бреду каждый становится частью его паствы, не говоря уже о великом разнообразии выполняемых ритуалов…

Фокс – бог лжи и воровства. Выдающийся вор своего времени. Прославился тем, что воровал не от нужды, а по убеждению, что всё дозволено тому, кто способен взять. За это и был возведён в божественный ранг Вулкором. Ведь Скорпион поощряет тех, кто возвышается над жалкими моральными устоями, добиваясь своего. Фокс не поощряет убийств, так как считает их элементом грубой работы и нехватки профессионализма. Но в качестве неизбежной крайней меры не отрицает.

Занги – бог орков, а также кровавой ярости, с которой они приносят многочисленные жертвы своему покровителю на поле боя. При жизни был воином, отличавшимся особой жестокостью. Он всегда добивался победы, а боевые ранения только усиливали его ярость. Вулкор(в мифах темных эльфов)/Морриган(в верованиях самих орков), восхищённый достижениями воителя, сделал его богом. Однако, согласно всё тем же легендам орков - Занги недолюбливает Морригана, считая того слабаком за отрицание кровожадной природы орков, но которого приходится терпеть, так как шаманы не могут полностью отказаться от его покровительства.

Морвен – богиня личей и прочих немёртвых. При жизни была выдающейся учёной и чародейкой своего времени, а также красивой, жизнерадостной и добродушной девой, чем привлекла внимание Хаккара. Зловещий бог возжелал потешить своё безумие и сбросил девицу в жерло бурлящего вулкана. Обезображенная Морвен была спасена от смерти Миррой, не желавшей гибели любимой последовательницы. Однако новая жизнь свежеиспечённой богине оказалась не в радость. Вместо следования желанию Мирры сделать её одной из покровительниц науки, Морвен выбрала куда более тёмный путь. Спрятавшись в недрах земли от света, она решила обрести силу и последователей, чтобы однажды отомстить Хаккару. Морвен забирала себе души тех умерших, кого отказывались принимать другие боги и превращала их в нежить. Самые могущественные из оживших мертвецов превратились в личей.

Морати – покровительница тёмных эльфиек, их сводящей с ума красоты и плотских удовольствий. Темными эльфами считается дочерью Вулкора. Слепо предана "отцу", старается всегда быть подле него. Поэтому все подопечные Морати почитают и Вулкора, а так же известны своей ненавистью к Темиаре. В основном же она сторонится других богов. Однако втайне завидует знаниям и силе Мирры.

Цериус – бог тайн, судьбоносных знаков и тех, кто странствует в поисках ответов на самые сложные вопросы мира. Неизвестно, был ли он вообще когда-нибудь смертным. Личность Цериуса настолько окутана тайнами, что даже Перворожденные ничего о нём не знают. Неизвестно, сколько ему лет. Многие даже с благоговением поговаривают, что он столь же стар, как Перворожденные и само мироздание. И, разумеется, никто не ведает, что на уме у этого бога.

Анвен – богиня свободы, неопределённости и всех тех, кто идёт по собственному пути, не желая присягать власти, вере или принципам. Благоволит наёмникам, девицам, сбежавшим от принуждения к замужеству, беглецам и вообще всем, кто отрицает над собой власть устоев, традиций и чужой воли. Непокорная и непостоянная, словно ветер.

Бессмертный бард – покровитель вдохновения, искусства во всех его проявлениях, а также представителей творческих профессий. В земной жизни был известен как бард и наставник многих талантливых певцов и музыкантов. Но однажды он просто исчез. Ходят слухи о весёлом яснооком мальчишке, появлявшемся в разных концах Энирина и оставляющем в сердцах смертных прекраснейшие песни. И по сей день он возникает то тут, то там, неся праздник и вдохновение художникам, писателям и музыкантам.

Хаккар Свежеватель душ - бог смерти, разрушения, кровопролития, порабощения и тёмной власти. Поклоняться ему могут представители всех рас без исключений. Когда и как появился Хаккар - великая загадка. Кто-то считает, что он столь же древний, как и Перворожденные, и возникшим он в тот момент, когда в мире сформировались понятия Зла во всех его проявлениях. Сегодня во многих религиях Хаккар отождествляется с мрачной, противоестественной силой, надлежащей полному уничтожению.
Первые упоминания о Хаккаре относятся к периоду становления гоблинских империй. Легкое вмешательство тёмного бога, хотя и ввергло племена гоблиноидов в пучину ожесточённых междоусобных войн, но позволило значительно ускорить процесс развития воинского ремесла, а также выковало основу для будущих многовековых гегемонов. В те времена культ Хаккара по праву считался самым могущественным и распространённым, но с развалом империй угас и он. Позднее было множество попыток возрождения мрачной религии, одна из которых едва не закончилась трагично, если бы не вмешательство Хранителей. Никто не знает пределов силы Свежевателя душ. Верят в него неистово и яростно, насыщая голод безумного бога реками крови. Безумнее Вулкора, опаснее Темиары, он следует одному ему лишь ведомой тропой, находясь в стороне и от Перворождённых, и от молодых богов. Даже когда имя Хаккара не гремит на весь мир, самые мудрые и прозорливые знают, что придёт время, и тёмный бог снова заявит о себе.

0

13

Re: Боги, мировая религия и культы

Рогор

Сфера влияния: воины, доблесть и отвага на поле брани.
Символ божества: Двуручный меч с украшенной изумрудами рукоятью; в различных толкованиях - семь соединённых в круг черепов.
Прихожане: Воины, солдаты.

Духовенство и храмы
Рогору не возводят молельных домов - его вотчиной является бой - следовательно, лишь место брани может считаться достойным бога крови храмом.
Боги, мировая религия и культы
История
Согласно немногочисленным описаниям жития грозного бога, он с глубочайшим презрением относится к убийству сильным слабого. Рогор - бог воителей и воинского экстаза, который, как считают многие приверженцы культа сего божества, является его высшей благодатью. Его капища - поля сражений, где кровавый бог отбирает лучших из воинов - тех, чьи глаза на всём протяжении сечи не покидал огонь азарта и гнева. Именно поэтому сфера влияния Рогора представляется весьма расплывчато ограниченной - будучи покровителем военного сословия, он, тем не менее, оделяет своей милостью лишь истинных ратников, карая трусов и лжецов.
Символом бога воинской доблести принято считать тяжелый двуручный меч, согласно древним преданиям, способный рассечь небеса, как обычная сталь рассекает шёлковый платок. Владение столь грозным оружием ещё раз подтверждает его непобедимую мощь. Рукоять клинка усыпана бессчётным множеством сияющих изумрудов - в каждом из зеленых камней заключена бессмертная душа принявшего смерть на поле брани - каждого из сынов Рогора.
Рогора чаще всего изображают как могучего воина, облачённого в нестерпимо сияющие латы, перевитые тёмным узором, в котором преобладает воинская тематика - каждый из элементов облачения Рогора является иллюстрацией к наиболее значимым битвам, когда-либо сотрясавшим Энирин. Лицо бога сурово, а глаза сияют красным огнём - огнём гнева, что простирается вне времени и вне пространства. Голову бога войн венчает корона, в некоторых интерпретациях составленная из семи черепов -  лучших из когда-либо существовавших на земле воинов. Именно семь сыновей Рогора некогда принесли в мир вражду и пролили первую кровь, тем самым прочно утвердив в Энирине культ жестокого отца.

Выдающиеся божественные способности и проявления
Рогор способен наделять приближённых воинов  откровением боя, называющимся также воинским экстазом; будучи приверженцем клинка, он считает магию недостойным воина делом.

0

14

Re: Боги, мировая религия и культы

Небесный кочевник

"Есть пустыня. И есть остальное."
Основной постулат кочевника

Сфера: бог кочевников. Они верят в него, как в силу, давшую им жизнь и сопровождающую на протяжении всего жизненного пути.
Символ: Как такового, символа Кочевника не существует. У него нет, подобно "цивилизованным" религиям Энирина, специальных храмов, алтарей и того подобного. Однако если учесть особое отношение населения пустыни Хаст к редким источникам воды, символом божества можно считать оазисы пустыни.
Боги, мировая религия и культы
Прихожане
В Небесного кочевника верят преимущественно коренные хастцы. Но также божество может внимать и тем, кто обращается к нему, не будучи рожденным в пустыне. Однако никогда Кочевник не обратит свой взор к тому, кто совершил злодеяние вблизи оазиса.

Духовенство и храмы
Храмов у Небесного кочевника нет. Но каждый житель пустыни считает оазисы местом, где присутствует божество. Особенно, если вблизи оазиса находится место, где живут песчанцы - по легенде кочевников, первые жители пустыни. Молитв и каких-то особых слов и ритуалов, обращаемых к божеству, вера в Кочевника не подразумевает. Каждый обращается к нему так, как может и умеет. Но гарантии, что Кочевник внемлет вашим словам, нет никакой. Скорее, просто вырастет вероятность выполнения вашего желания и только.

История
Население пустынь считает Небесного кочевника одним из Высших богов, создавших мир. Не исключают и то, что он является родственником Единого. Но степень родства, если таковое имеется, неизвестна. Когда боги делили мир, Кочевник не выбирал себе какую-то определенную часть. Он ждал, когда другие возьмут себе то, что посчитают нужным. В конце концов, когда мир был поделен между богами, оставалась лишь пустыня. Ею и стал владеть Кочевник. Он не считал нужным вмешиваться в дела других богов, одновременно не требуя внимания к его владениям.

Выдающиеся божественные способности и проявления
Небесный кочевник не считает нужным явно вмешиваться в дела людей. Но те, кто обращается к нему, могут получить небольшую толику помощи. Это может быть родник в пустыне для умирающего от жажды. Или какой-то указатель для сбившегося с пути. Так или иначе, чудес и необычных действий от Кочевника ждать не стоит. Об этом знают все жители пустыни Хаст.

0

15

Re: Боги, мировая религия и культы

Сабур

Выпивай, но в меру - единый закон
на все случаи жизни аскетов хмеля.
Догма Сабура

Символ: Бочка или цветок хмеля.
Сфера: Покровительствует всем пьяницам, весельчакам, шутам, пивоварам, виноделам и спиртогонам.

Боги, мировая религия и культы Духовенство и храмы
Святое место - тот остров, на который сослали бога. Все заядлые пьянчуги мечтают попасть тупа после смерти. А в мире смертных каждая таверна и есть его храм.
Некоторые пивовары на бочках своего продукта обязательно оставляют символ Сабура - цветок хмеля. Так же считается, что не будет знать та таверна упадка, в которой есть изображение символа этого бога.

Прихожане
Шуты, выпивалы, да и просто любители шумно и весело посидеть в таверне. Особенно почитаем у людей и гномов. Ходят легенды, будто Сабур сам обучил людей благородному искусству пивоварения еще на рассвете Энирина, когда горы были молоды, словно весенние побеги на полях.

История
С самого начала времен был баловником великим - очень богам досаждал. Однажды даже доигрался до того, что старшие боги очень сильно на него прогневались и отправили молодого Сабура в столетнюю ссылку на один из бесчисленных южных островов. На том острове не росло ничего, кроме крупного винограда. Поэтому именно он и составлял ежедневный рацион бога. Однажды, выдавив себе сока сего плода в деревянную лохань, бог не заметил, как сморил его крепкий сон. Проснувшись через несколько дней (крепким сном отличался баловник) и решив утолить свою жажду этим соком, Сабур заметил, что вкус напитка изменился. И не стал хуже, по-правде, а скорее наоборот... И тут начал он проводить опыты - времени у него было предостаточно и продукта тоже... Лет через семьдесят, что для бога было лишь мгновением, достиг он совершенства в приготовлении напитка, дурманящего разум, из простого винограда.
С этим умением он вернулся к богам, предлагая им испробовать его творение. Но те просто не поверили шутнику - больно дурная слава за ним осталась. Расстроенный Сабур плюнул на надменных коллег и начал странствовать по миру, даря секрет своего мастерства простым смертным существам. Со временем он научился готовить дурманящий напиток из хмеля и солода. А затем еще и из патоки и тростника... Первый он назвал пивом, а второй - ромом...

Выдающиеся божественные способности и проявления
Доводит подвыпивших аскетов благополучно до порога дома, устерегая от грабителя и падений. Может превратить отвратное пиво в божественный напиток, достойный королей. Имеет способность воплотить тост - послать удачу, здоровье, женщин, но только в том случае, когда тост искренний.

0

16

Re: Боги, мировая религия и культы

Роган

Сделанное руками - несёт тепло души.
Догма Рогана

Символ: Дудочка.
Сфера: Ремесло.

Прихожане: Ремесленники, рукодельники, кузнецы, музыканты, не определившиеся молодые люди.

История
Роган принес в Энирин различные ремесла, обучил людей строгать из дерева, прясть, ковать железо, плести сети, вообще делать все то, что можно делать руками. Он не гнушался браться за нитку с иголкой и из под его руки выходили вещи невиданной красоты и прочности. Однажды он сам спрял и вышил рубаху одному из воинов, так та рубаха спасла его от шальной стрелы, лучше всякой кольчуги. Роган вырезал самую первую дудочку и с той поры стал покровителем музыкантов. Роган путешествовал по свету, просвещая людей и однажды, пойдя по реке, встретил молодую девушку Рамиру, которую и полюбил с первого взгляда.
Вместе они помогали влюбленным парам, выстаивали влюбленных перед их родителями, помогали им самим. Роган учил парней какому-либо ремеслу, а Рамира наставляла девушек как вести хозяйство.

Духовенство и храмы
Храмы Рогана обычно строят из дерева и украшают всякой резьбой. Фигура Бога тоже вырезается из цельного дуба и ставится в сердце храма. Обычно он изображает за работой, что-либо строгающим, реже - прядущим. Служат в храмах молодые люди, иногда ремесленники, чаще просто не определившиеся парни. Роган помогает каждому найти дело по душе.

Выдающиеся божественные способности и проявления
Поговаривают, что вещи, которые делал Роган несли в себе его душу. Дудочки пели лучше прочих, ложки ломались реже, одежда была прочной, а металл не ржавел. Так и до сего дня у человека, который находится под присмотром Рогана все получается лучше.

0

17

Re: Боги, мировая религия и культы

Энея

Дающая Мудрость

Мудрость - мать благоразумия.
Догма Энеи

Символ: Песочные часы.
Сфера: Помогает в решении трудных вопросах, дарит мудрость, возможность прозреть на некоторые вещи.
Боги, мировая религия и культы
Прихожане: К ней приходят все кому нужен совет. Воины, маги, селяне, барды, горожане, аристократы.

История
Энея была самой старшей богиней, Матерью Богинь, она воспитала и выпустила на свет многих богов и богинь, которые заняли более нижние ступени иерархии Верховного Дома. Эней была мудра и все ведуща, она знала все что было и что есть, поэтому ее уважали, но побаивались и не хотели иметь с ней дело, боясь за свои тайны. Только ее божественный муж и дети не оставляли ее, и на их поддержке она покровительствовала целому миру. Она часто спускалась в мир, чтобы проповедовать и давать советы, к ней выстраивались очереди в храмах, часто она приходила сама в дома запутавшихся людей. Когда храмов Энеи стало великое множество и она не успевала побывать везде, там стали ставить ее статуи, к которым тоже можно было обратиться за советом — богиня обязательно услышит и пошлет знак.

Духовенство и храмы
Храмы Энеи стоят в самых тихих уголках Энирина, она не любит роскоши и пышности, поэтому в храме кроме ее статуи — высокой женщины в просторных одеждах - лавок и подушек для преклонения коленей нет ничего. Служат Энеи в основном пожилые люди, уже повидавшие мир и сами ставшие Проводниками Мудрости.

Выдающиеся божественные способности и проявления
Она посылает знак тем, кто просит ее совета. Какой знак? Это может быть что угодно от упавшего перед вашими глазами дубового листа до встречи с человеком, которая перевернет вашу жизнь.

0

18

Re: Боги, мировая религия и культы

Морати

Дочь Скорпиона

Прекрасная и жестокая, могущественная и утратившая здравый
рассудок в связи со своим могуществом, Морати. Богиня тёмных
эльфов покровительствующая прекрасному полу этих жестоких
и безрассудных существ. Похоть, удовольствия и магия. Всё это
и есть Морати, дочь скорпиона.
Арчибальд Авгур, Историк религий, 879-967 г н.э.

Морати в своём поведении во многом схожа со своим "отцом" – Вулкором. И пусть Вулкор и не имел ни какого отношения к рождению этой смертной, лучше вам об этом не думать, особенно если и когда вы говорите с тёмной эльфийкой. В мире тёмных подобные слова считаются ересью, наказание за которую может быть только одно – смерть. И пусть ваша смерть будет сладостной и приятной, так или иначе вам вряд ли удастся её избежать. Покровительница магии, она заменила тёмным эльфам сразу двух богинь. Её паства обширна и многочисленна. Морати бы даже могла бы попробовать потягаться за власть в тёмном пантеоне с богом-скорпионом, но по необъяснимым причинам она в действительности его самая верная и преданная союзница. Когда-то именно кроваворукий бог возвысил Морати над её народом и именно это послужило её становлению религиозной фигурой. Как при жизни смертной, где Морати крушила врагов Эллендиара во славу бога-скорпиона, так и при жизни божественной, где Морати всячески поддерживает своего "отца", удерживая помыслы женщин от попыток возвращения к матриархату.
Жрецы Морати преимущественно женщины, но встречаются и старые маги мужского пола решившие отойти от дел и посвятить свою жизнь служению богине.

Также известна как: Вечная дева, дочь скорпиона
Сферы влияния: Похоть, плотские утехи, деторождение, магия
Прихожане: Тёмноэльфийские маги, женщины тёмных эльфов, белошвейки у тёмных(все), у различных народов(редко)
Символ божества: Магический посох перекрещенный с алой розой того же размера
Священные цвета: Синий, алый, фиолетовый

История


Боги, мировая религия и культыМорати не всегда была богиней тёмных эльфов. Когда-то давно, еще до начала войны с демонами она была обыкновенной тёмноэльфийской женщиной. Ну, почти обыкновенной. Её неземная красота манила к себе множество мужчин, желавших положить жизнь за то, что-бы провести ночь в постели одной из дочерей тринадцатого Дома. Её мать бывшая на тот момент главой тогда еще существовавшей(а ныне заново отстроенной) академии тёмных искусств баловала свою дочурку как могла. То было довольно редким явлением в обществе дроу. Мать же руководствовалась тем фактом, что прекрасно понимала, что однажды дочь воткнёт ей кинжал в спину дабы возглавить Дом и дальше вести его на тернистом пути к величию, а потому лучше создать в ней привязанность и как можно дольше оставаться у власти. Матрона была старой женщиной и бездетной до появления Морати. Ни кто не знал кто был её отцом, а самой Морати это было не интересно. Росла девица прекрасной и умной, да еще и таланты к мастерству матери имела огромные, а потому обучение её пошло, как по маслу. Имея в покровителях главу академии легко стать лучшим учеником, ведь все учителя будут пытаться уделить тебе как можно больше внимания, дабы выделиться перед твоей матушкой. А многие попытаются затащить в постель дабы обрюхатить и так или иначе породниться пусть и не с могущественным Домом, но с могущественной Матроной этого Дома. Так Морати познала радости плотских утех, но помимо этого она знала что ни кому не стоит доверять до конца, а коли уж в Эллендиаре на тот момент царил матриархат, то она была довольно надменной особой.
Способности к магии у Морати были чрезвычайно велики, а при учете культивирования их лучшими учителями, она относительно быстро набирала мощь и становилась опасной для своей Матери. И возможно она бы её свергла, но тут случилось ужасное. Демоны. Они вторглись в наш мир и начали нести разрушение. Война с дроу не заставила себя ждать и Морати отправилась на эту войну, ведя за собой воинов Дома, она одерживала победу за победой во многих мелких стычках, но победы эти многого не стоили, на общем фоне поражений. В отчаянии она молила Ановерин спасти её народ, но тёмная богиня отвернулась от дроу и место её занял Вулкор.
Юная волшебница буквально стала его любимицей. Что-бы она не делала во имя его – то удавалось ей так как если бы он сам направлял её руку. Общество стало поговаривать о том, что именно Вулкор был её отцом и соответственно тёмные начали приписывать ей божественное могущество. Избрание Морати скорпионом стало лишь вопросом времени, а она продолжала одерживать победу за победой, вести свой Дом к почету и славе и продвигать его вверх по Иерархической лестнице Домов. При жизни Морати, дом Дэ Клэсс достиг уровня седьмого. Когда же он был еще девятым, умерла её мать. И одновременно со становлением матроной, Морати явился сам кроваворукий бог и сделал её своей избранницей, первой и последней за всю историю Эллендиара избранницей Вулкора.
Погибла Морати в бою с полчищами демонов.
После её смерти, многие маги воодушевлённые её деяниями давили на жреческую касту и однажды верховный жрец заявил во всеуслышание, что во сне к нему приходила Морати, вошедшая в чертоги Вулкора и занявшая там своё место как и положено его дочери. Это послужило началом к созданию культа Морати, а вознесённая "святая" тёмных эльфов начала набирать божественную мощь, избрав своими прихожанами магов и самок.

Прихожане


Паства Морати состоит из довольно таки различной публики. Во-первых, это женщины тёмных эльфов. Абсолютно любого рода деятельности, как простые обывательницы, так и возвышенные придворные аристократки, но есть среди тех кто почитает эту богиню и мужчины и представительницы других рас. Маги и содержащиеся в домах терпимости рабыни Эллендиарского народа. Культ Морати занимает второе по величине место в Эллендиарской духовной жизни. К тому-же существует несколько сект за пределами северной страны, но они весьма малочисленны, ровно на столько, что-бы не являться сколь либо значительными.

Духовенство и храмы


Каждый бордель, каждый тёмный ковен, храмы в тёмноэльфийских городах. Как уже говорилось культ Морати довольно обширен и имеет не малое влияние в мире тёмных эльфов. Морати примет в свои сладостные объятия любого или любую кто решит посвятить свою жизнь магии либо плотским наслаждениям. Жрецы Морати – преимущественно женщины, но не редки случаи жречества и среди мужчин – старых магов, решивших отринуть грызню мирской жизни и посвятить себя изучению магии и служению богине. Конечно-же они редко выбиваются вверх по жреческой иерархии, а уж до становления понтификом данного культа им никогда не добраться. Но ведь многие считали что женщина, а уж тем более маг, никогда не станет избранницей Вулкора.

В культуре и обычаях Энирина


Морати – божество с относительно нейтральным мировоззрением. А потому в культуре Энирина, в частности в Эллендиаре она изображается как прекрасная дева, зачастую кружащаяся в танце с мечом – символом изображающим верность богини Вулкору – верховному богу тёмных эльфов. Зачастую в богатых Домах Эллендиара можно увидеть картины изображающие Вулкора сидящего на троне и Морати стоящую от него по правую руку и возложившую ладони на спинку трона своего "отца".
В художественной литературе и фольклоре практически не упоминается. За исключением нескольких сказок, в которых Морати больше напоминает советницу кроваворукого бога в противостоянии другим богам и добрым героям.

Отношение к другим богам

Об отношении Морати к другим богам можно с уверенностью говорить лишь о трёх.
Темиара, она же Ановерин – есть злейший враг, слуг которого её последователи обязаны истреблять всегда и везде дабы прославлять имя её отца и её культ.
Вулкор – отец, обожаемый и непогрешимый. Его слово закон для молодой богини, она его правая рука в борьбе за божественную мощь с другими божествами.
Мирра – объект зависти. Мира покровительница магии. Смежность доменов влияния вынуждает Морати "точить" зуб на перворождённую но сил для борьбы у богини похоти всё-таки слишком мало.
Остальные боги мало интересуют Морати, она не плетёт заговоров совместно с ними, не стремится завладеть их доменами, а потому ограничивает свои контакты с ними.

0

19

Re: Боги, мировая религия и культы

Ташир

Богиня морей и покровительница пиратов

В то время как столкнувшись с воинством Эллендиара на суше,
Ваша кровь будет застывать от ужасающего клича:
"Кровь и души богу-Скорпиону!" - то,
столкнувшись с флотом эльфийской империи,
Вы услышите его видоизменённого "собрата":
"Кровь и души! Во славу Скорпиона! Во славу Ташир!".
Арчибальд Авгур, Историк религий, 879-967 г н.э.

Ташир богиня морей, покровительствующая пиратам. Многие моряки вольного братства и тёмных эльфов избрали её своей покровительницей и возносят хвалы одной из самых жестоких богинь нашего мира.

История

Боги, мировая религия и культыТашир по сути своей – нереида – одна из покровительниц моря, помощниц Валата. Однако будучи наделённой необычной – дикой и экзотической даже для богов – красотой, она была отмечена Валатом, который решил взять Ташир в жёны. Осчастливленная этим, богиня исправно помогала своему мужу Валату поддерживать порядок и мир на морских просторах. Однако время шло, и Ташир возгордилась. Она на самом деле была сильна, а годы, проведённые с самим Валатом, многому её научили. Нереиде хотелось власти – настоящей, не ограниченной ничем.
И вот однажды она прямо заявила Валату о том, что желает получить свою сферу влияния. Бог моря отнёсся к словам жены без должного внимания, решив, что Ташир, обладающая буйным характером, всего лишь заскучала. Оскорблённая богиня же решила действовать самостоятельно. Она понимала, что в первую очередь ей нужны люди, уверовавшие бы в неё. И она сделала ставку на пиратов. Прекрасно зная о бедственном положении разбойников моря, Ташир решила предоставить им шанс поднять голову. Однако пираты не спешили возносить молитвы и похвалы новоявленной богине.
Некоторое время Ташир, не желающая начинать распространять своё влияние с угроз и смертей, размышляла над своими дальнейшими действиями. Парадоксально, но идею следующего шага ей подсказал сам Валат, произнёсший ставшей переломной для Ташир фразу: «Люди всегда идут только за себе подобными». И властолюбивая богиня отыскала себе аватару – женщину по имени Чин По с востока Энирина. Рассчитывая представить Чин По в первую очередь как некого идола для пиратов, Ташир несколько ошиблась, забыв принять в свой расчёт саму женщину, оказавшуюся не менее амбициознее богини. Получив в дар от Ташир способность слушать волны, Чин По быстро прославилась среди пиратов своей небывалой удачей – она всегда знала, где и как нужно провести корабль, знала о судах, вышедших в море, о том, какой сектор курсирует сейчас военный флот… Она предсказывала близящиеся штормы даже тогда, когда умелые маги–погодники уверенно предвещали отличную погоду, она открыла несколько необитаемых островов, ставших для пиратов своеобразным местом, где можно безбоязненно зализать свои раны и переждать бурю. Несмотря на то, что Чин По была первой пираткой–женщиной, она смогла заработать не меньший авторитет, что известные пираты–мужчины. В неё верили, за ней готовы были идти на край света… А Чин По, знавшая, откуда берёт начало её дар и боявшаяся его утратить, несла среди пиратов веру в Ташир.
Со временем влияние Ташир распространилось на всех морских разбойников. Однако и Валата пираты не забыли – они поклонялись теперь двум богам, но молитвы Ташир возносились и возносятся поныне, несомненно, чаще.
Чин По же, прожив довольно продолжительную для пирата жизнь, покинула свой корабль – просто в один день села в шлюпку, не взяв с собой ни оружия, ни припасов, ни воды, и растворилась в море. С тех пор среди пиратов появилось довольно много женщин, некоторые из которых заработали громкую славу своими подвигами на море.

Тёмный пантеон

Cогласно верованиям тёмных эльфов, богиня Ташир ведомая жаждой божественной власти, в коей она наконец-то смогла-бы  превзойти своего супруга, да еще и став покровительницей вольных разбойников - пошла дальше. Вступив в пантеон тёмных эльфов она стала покровительницей Эллендиарских моряков. Ей был построен храм. Потом еще один. Что в окончании привело к расколу двух культов. Вольные разбойники Тортуги не строили Ташир храмов. Ей имелась всего одна часовня, даже в своём поклонении богине они помнили, что в первую очередь они вольны. А вот среди жителей Эллендиара богиня и её культ начали набирать популярность. Ташир не стремилась ущемлять Скорпиона, ей лишь надобно было превзойти мужа. и Вулкор согласился "помочь", заполучив себе образчик божественной жадности и непримиримой ненависти, которые он тщательно пестовал в своей новой подопечной.
Тёмные, по началу не относились к Ташир, как к самостоятельному божеству. Но чтили её выходя в море. Однако позже всё сильно изменилось. Ташир плотно укрепляла свои позиции в обществе тёмных, даря удачную погоду тем кто почитает её сильнее чем повелителя морей. Она посылала своим почитателям попутный ветер, наполняя их паруса и позволяя кораблям настигать добычу. По этому все корабли Эллендиара имеют носовую фигуру в виде прекрасной Нереиды с искаженным в ярости ликом. Будучи "женой" Валата, молодая богиня нашла свою истинную власть в обществе Эллендиара, войдя в пантеон бога-скорпиона и встав у трона кроваворукого бога.
Эллендиарские моряки жертвуют значительную часть своей добычи храму Ташир в Эль'Ндиаре, что позволяет клирикам поддерживать высокий денежный статус. Большая часть рынков империи так или иначе связаны с Храмом Ташир. Её поклонники привозят в их клетки немало "свежего мяса" и других товаров. В связи с этим многие торговцы империи так-же стали почитать богиню, вознося ей хвальбу за славный ветер и чистый горизонт, а некоторые благодарили её за удачные налёты на корабли конкурентов. 
Культ Ташир, занимает третье место по числу прихожан. Уже не одно столетие, художники изображая трон повелителя Вулкора размещают Ташир по левую руку. В своей власти подле скорпионьего трона Ташир уступает лишь дочери повелителя.

Храмы

Храмы Ташир имеются только в пределах империи Эллендиар. Поскольку, пираты для поклонения, используют находящийся на тортуге алтарь, и их культ не имеет в себе структуры "храм" - Его святейшеством, Первожрецом Нэлилом Люр'Инар было постановлено, что: "Сим лихим дурням нечего делать в северных морях. А коли появятся, то Ташир приберёт к себе их души". Это и разделяет культ богини, на две части.
Помимо главного храма Ташир, существует так-же три храма в городах-гаванях: Мелоамине*, Элеаре* и в Аратоамине*.

0

20

Re: Боги, мировая религия и культы

Морвен

Так же известная как Мора

"И вы, все кто отвергли меня, вернётесь в мои объятия."
Из первых легенд о перерождении богини.

Символ божества: человеческий череп.
Священные цвета: Тёмно-синий. Как дополнение к нему и фоном идут бурый, бардовый и золотой.

Богине подвластны души убитых. Однако Морвен не может заявлять права на души, уже обещанные другим богам, если только смертный сам не лишился веры. Покровительствует некромантам и перерождённым, тем, кто ценит жизнь, а так же нежизнь, во всех её проявлениях, или же пытается её творить.
Первыми и самыми могущественными прихожанами Мора были её первые творения – архиличи. Позже к ней с прошениями о большем могуществе стали обращаться и некроманты. Всякая нежить, обретя разум, имеет возможность услышать голос Морвен в своей голове, и сойти на путь поклонения ей. А богиня же готова принять к себе всех, кто решится на то.

Духовенство и храмы

Большинство храмов Морвен были истреблены святой инквизицией. Её храмы выглядят, как четырёхгранные призмы – пирамиды. Самый известный на сегодняшний день храм богини находится в городе Морвиль, что в Эллендиаре. Культ Морвен распоранён в пределах Эльдухо-Морвильской автономии, но практически не встречается за её пределами в силу имперских законов.

Обязанности жрецов
Присматривать за братьями своими меньшими - неразумной нежитью (жрецы Моры с радостью отправятся с отрядом искателей приключений, если нужна будет их помощь в преодолении препятствий, связанных с нежитью). Также в обязанности каждого жреца входит помощь перерождённым, забота о спокойном их сосуществовании с прочими созданиями, старания наладить отношения между перерождёнными и иными формами жизни. Жрецы Морвен ведут яростную борьбу со служителями Хаккара, где бы они не встречались.
Помимо прочего Морвен налагает обязанности и на своих последователей – обывателей: помогать своим сородичам во всяком деле, оказывать любую посильную помощь нуждающимся, ценить жизнь – в любых её проявлениях.

Наказания
Морвен может ослабить некроманта, если поклявшийся ей в вере начнёт часто нарушать обеты. Перерождённый будет лишён своей нежизни, если, приняв заветы Морвен в свою душу, будет отрекаться от неё, либо часто нарушать её законы.

Основные постулаты веры
- Морвен запрещает своим детям первыми проявлять агрессию. 
- Морвен обязывает своих жрецов обучать её вере, если к ним пришли с прошением.
- Морвен добра и щедра. В её силах вернуть душу в тело, и подарить просящему нежизнь, но лишь в том случае, если его душа не была никому обещана, либо он отрёкся от своего божества перед смертью.
- Морвен призывает своих последователей быть бдительными со слугами Хаккара. Только этих созданий она позволяет лишать жизней, и только в этом случае её дети имеют право проявить агрессию первыми.
- Морвен не позволяет своим последователям осуждать иные религии. Она требует от своих детей уважения ко всему сущему, ибо всё однажды возвратится к ней.
- Морвен создала всю нежить в этом бренном мире. Но некоторые из её детей не поняли смысла своего второго рождения и начали сеять страх и смуту, о таких созданиях жрецы обязаны заботиться, а прихожане обязаны сообщать о них жрецам.
- Морвен знает, что однажды всех её творений объединит любовь к ней, а иные формы жизни улыбнутся её детям, приняв их как своих братьев и сестёр.

Выдающиеся божественные способности и проявления

Морвен покровительствует некромантам, усиливая их способности к оживлению мертвецов, но взамен сокращает срок их жизни, либо обезображивает их тело так, что в нём проявляются старческие черты. К примеру, если юный некромант часто обращается за помощью к Морвен – его волосы становятся белыми от седины, всё лицо будет обезображено морщинами, а конечности станут слабее. Морвен также покровительствует обретшей разум нежити. Нежить, обретшая истинную веру в Мору, может слышать голос богини в своей голове, помогающий обучаться чему-то. Так же покровительство Морвен может дать возможность «находить» общий язык с дикими, безумными немёртвыми, созданными личами. Истинные любимцы Морвен способны даже «уговаривать» подобных существ.

Легенда о богине

Некогда Морвен была красивой девой, любившей жизнь больше всего на свете. Её доверчивость и искренность часто создавали неприятности юной богине, появившейся позже всех в мире Энирина. Фокс часто подшучивал над ней, ставя юную и доверчивую богиню в весьма неудобное положение перед остальными. Однако она всё отпускала ему с добродушной улыбкой. Шли годы, наивность Морвен уже стала нарицанием среди юных богов.  Но больше всех злился на простодушную деву Хаккар. Уже не раз он строил козни супротив неё, в попытках лишить девицу хотя бы части сил, ибо множество душ, которые были предназначены ему, в самый последний момент спасала Морвен, выручая смертных из самой ужасной беды, порой не раз представая в своём истинном облике перед ними. Постепенно завоёвывая всё большие симпатии среди простого люда, Морвен сама не подозревала, какой бедой это для неё обернётся. Боги, мировая религия и культы
В один из дней, доведённый своей ненавистью почти до безумия, Хакар пригласил Морвен посмотреть на то, как зарождается новый вулкан. Залюбовавшись игрой огня в жерле разъярённой горы, дрожь которой сотрясала всё в округе мощными толчками, Морвен подошла ближе к жерлу. Заметив это, коварный Хаккар с силой толкнул юную богиню в самое пекло и ликуя прокричал ей в след: «О, пусть я и не убью тебя, но лицо твоё будет обезображено, и никто больше не улыбнётся тебе, и не будет более столько любви к тебе среди смертных!». Ужасный вопль разнёсся по округе, когда ощутила Морвен жар на своей нежной коже. Молила она Хаккара протянуть ей руку помощи, клялась всем, что могла предложить, что забросит свои приходы, и никогда больше не поможет смертным, но не услышал он её слов и злорадно улыбаясь, покинул свою сестру. Горькие слёзы полились из глаз богини, и затушили пылающую вокруг стихию, на долгие годы став её каменной могилой. Прошли десятилетия, прежде чем Морвен почувствовала, что члены её набрали должной силы, и пробила себе путь на свет солнечный.
Ослепил сначала богиню свет утренней зари, но после привыкла она к нему, и вылезла из жерла горы, служившей ей ранее темницей. Сначала на четвереньках ползла Морвен, стирая себе колени и ладони об острые камни. Позже неуверенно встала снова на ноги, и, шатаясь, даже падая временами, отправилась к ближайшей деревне. Она надеялась, что люди узнают её, возрадуются вести об её возвращении, но люд лишь разбегался прочь, завидев её. Удивилась некогда прекрасная богиня и заглянула в колодец, дабы увидеть отражение своё. Ужас застыл в выжженных глазах богини, кои теперь заменяло синие свечение. Обезображено полностью было её тело, словно ожившего мертвеца, коим уже вдоволь утолили свой голод черви, увидела она в отражении. Громкий вопль отчаяния прокатился по всей деревне, чем погубила Мора всех её жителей, исторгнув души из их тел. Залитая слезами сидела богиня возле колодца и обратив взгляд ввысь, воскликнула: «О, запомни, запомни Хаккар! Новых прихожан создам себе я! О, услышь мои слова тот, чьи руки погубили всё, что было мне дорого. Все. Все!!! Кто обратятся к тебе за помощью, будут растерзаны моими слугами!». 
Уйдя в ледяные недра земли, создала себе там богиня собственное царство, куда стала созывать души убитых. Собрав достаточное количество из них, создала себе богиня первых слуг – Архиличей, и дала им завет, найти существ, которые уверуют в неё. Тех, кому и в таком виде будет она нужна, и кто склонится пред ней. А воспротивившиеся, пусть падут под гневом богини. Так (по мнению последователей богини) появились первые некроманты и личи. Их, и только их наделила Морвен силой поднимать тела убитых себе на службу. После чего удалилась, задумывая ужасную месть миру отринувшему её. За время её отсутствия множество нежити было создано её верными слугами, которые ждут возвращения, либо перерождения своей госпожи.

0